Утёк код раннего прототипа Portal 2 с фотоаппаратом
В сети появился исходный код прототипа F‑STOP, где вместо портальной пушки использовали фотоаппарат. В наборе также найдены фрагменты Episode Three и исходники экспериментальных проектов Valve.
В интернете опубликован исходный код раннего прототипа Portal 2 под рабочим названием F‑STOP. В этом варианте игры оружие заменял фотоаппарат: им можно было «забирать» объекты в снимки и восстанавливать их в другом месте.
Публикацию заметил пользователь Bluesky с ником ossyflawol, он опубликовал снимки и описания файлов. По его оценке, прототип создавали около 2008 года, в период «гибридной» стадии разработки, когда F‑STOP превращалась в финальную версию Portal 2.
В составе утечки кроме кода F‑STOP оказались исходники двух экспериментальных проектов — Margharita и 2 Bots 1 Wrench. В проекте Margharita разработчики тестировали расширенные возможности искусственного интеллекта врагов, в первую очередь солдат Альянса; по информации из опубликованных материалов, часть наработок впоследствии использовали при подготовке материалов для Episode Three в 2008 году.
Проект 2 Bots 1 Wrench представлял собой попытку сделать NPC более «живыми» с помощью системы реплик Response Rules: два робота комментировали объекты и события в изменённой версии Нова Проспекта. В утечке есть код самой системы, однако набор правил реплик для неё не найден.
В архиве также сохранены фрагменты, связанные с Half‑Life 2: Episode Three. Отдельной папки Ep3 в сборке нет, но сохранились многие файлы, которые находились за её пределами. Среди опубликованных исходников — C++ код для летающей турели, робота‑компаньона, медицинского робота и элементов портального туннеля.
Ранее, в конце августа, в сеть уже попал большой объём старых данных Valve — около 12 ТБ из системы Steam2 за 2003–2013 годы. Тогда датамайнеры указывали, что взлома не было: файлы хранились на публично доступном сервере. Среди тогда обнаруженных материалов были ранние сборки Portal 2 и ассеты F‑STOP; нынешняя публикация добавляет к ним оригинальный исходный код.
Valve пока не комментировала новую публикацию. Сообщества и энтузиасты продолжают изучать материалы и сопоставлять найденные наработки с историей разработки игр студии.






