В Full Circle, работающей над Skate, прошли сокращения

Из команды Full Circle ушли креативный директор сезонного контента Джон Эплер и старшие дизайнеры Адам Мартинацци и Дэвид Милн.

В студии Full Circle, которая разрабатывает новую часть Skate, прошла очередная волна сокращений, инициированная Electronic Arts. Команду покинули креативный директор сезонного контента Джон Эплер и старшие дизайнеры Адам Мартинацци и Дэвид Милн.

Эплер проработал в EA почти 19 лет. После ухода из компании он написал, что испытывает волнение, но готов заняться новым проектом или направлением.

«Немного волнуюсь, но с нетерпением жду возможности заняться чем-то новым», — написал Эплер.

В EA объяснили сокращения намерением сделать команду Full Circle меньше. Оставшиеся сотрудники сосредоточатся на долгосрочном плане развития Skate и удержании аудитории.

Skate привлекла большое число пользователей. Теперь разработчикам предстоит поддерживать стабильную работу сетевых функций в долгосрочной перспективе. Игру критиковали за агрессивную монетизацию и отсутствие классического одиночного режима.

Ранее Electronic Arts закрыла студию BioWare и отменила разработку Mass Effect 5.

Статьи этого автора