В Full Circle, работающей над Skate, прошли сокращения
Из команды Full Circle ушли креативный директор сезонного контента Джон Эплер и старшие дизайнеры Адам Мартинацци и Дэвид Милн.
В студии Full Circle, которая разрабатывает новую часть Skate, прошла очередная волна сокращений, инициированная Electronic Arts. Команду покинули креативный директор сезонного контента Джон Эплер и старшие дизайнеры Адам Мартинацци и Дэвид Милн.
Эплер проработал в EA почти 19 лет. После ухода из компании он написал, что испытывает волнение, но готов заняться новым проектом или направлением.
«Немного волнуюсь, но с нетерпением жду возможности заняться чем-то новым», — написал Эплер.
В EA объяснили сокращения намерением сделать команду Full Circle меньше. Оставшиеся сотрудники сосредоточатся на долгосрочном плане развития Skate и удержании аудитории.
Skate привлекла большое число пользователей. Теперь разработчикам предстоит поддерживать стабильную работу сетевых функций в долгосрочной перспективе. Игру критиковали за агрессивную монетизацию и отсутствие классического одиночного режима.
Ранее Electronic Arts закрыла студию BioWare и отменила разработку Mass Effect 5.






