В GTA 6 NPC и полиция будут реагировать на оружие у игрока
В GTA 6 появление оружия у персонажа в публичных местах вызывает реакцию NPC и полиции: сначала даётся устное предупреждение, при признании угрозы возможна сила. Игра выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S.
В Grand Theft Auto 6 появление оружия у игрока в общественных местах вызывает немедленную реакцию окружающих и правоохранительных органов.
Решение связано с тем, как в игре реализована модель поведения толпы и городской среды, по словам Роба Нельсона, руководителя разработки и соруководителя Rockstar North. При текущем уровне детализации отсутствие реакции на видимое оружие выглядело бы неестественно.
Полицейская реакция будет многоступенчатой: сначала даётся устное предупреждение о ношении оружия в руках, затем, если поведение сочтут угрожающим, возможен переход к применению силы. Разработчики связывают это с системой оценки угроз, встроенной в логику NPC.
Правила видимости оружия в игре различаются по типам. Скрытно можно носить не более двух пистолетов и ножи. Винтовки и дробовики всегда заметны: длинноствольное оружие располагается либо на спине персонажа, либо в руках.
При попытке разместить два длинноствольных ствола один окажется за спиной, а второй — в левой руке; носить оба сразу на спине нельзя. Поведение прохожих изменяется в зависимости от того, как перед игроком держат оружие: если винтовка остаётся на спине, NPC реагируют спокойнее, когда оружие взято в руки — они держатся дальше и могут звать помощь.
Роб Нельсон отметил, что в предыдущей части серии такие сцены могли проходить без заметной реакции окружения, тогда как для GTA 6 отсутствие ответа выглядело бы неуместно. Он сформулировал позицию команды так: «Мы больше не считаем, что это работает на таком уровне детализации и при той проработке поведения, которая нужна нам сейчас».
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.







