В Indiana Jones обсуждали систему розыска как в GTA

MachineGames рассматривала механику со «звёздами», при которой каждый выстрел вызывал бы подкрепление. От идеи отказались до релиза игры.
В Indiana Jones and the Great Circle могла появиться система розыска со «звёздами» в стиле Grand Theft Auto. После каждого выстрела к герою прибывали бы новые отряды противников. MachineGames отказалась от этой механики до выхода игры.
Дизайн-директор студии Йенс Андерссон объяснил, что команда опасалась распространения тактики с постоянной стрельбой. Игроки могли подбирать оружие поверженных врагов и зачищать уровни с его помощью. Это не соответствовало задумке игры, в которой Индиана Джонс должен использовать кнут и кулаки.
«Мы перебрали множество решений, чтобы обойти эту проблему. Например, систему уровней розыска со звёздами в стиле GTA, когда после выстрела в кого-нибудь начинают прибывать подкрепления», — отметил Андерссон.
До релиза разработчики замедлили перезарядку оружия. Этой меры оказалось недостаточно, поэтому на позднем этапе в игру добавили разрушаемые предметы для ближнего боя. Среди них были сковородки, скрипки и мухобойка.
Стрельба осталась доступна, однако разработчики усилили роль ближнего боя. «Мы очень сильно наказывали за стрельбу в этой игре», — отметил Андерссон. По его словам, часть игроков осталась недовольна таким решением, тогда как большее число игроков его одобрило.
Indiana Jones and the Great Circle вышла в декабре 2024 года на PC и Xbox Series X|S. Весной 2025 года игра стала доступна на PlayStation 5, а 12 мая 2026 года — на Nintendo Switch 2. В сентябре 2025 года для неё выпустили дополнение The Order of Giants.
Сейчас MachineGames работает над Wolfenstein 3. Новую игру про Индиану Джонса студия пока не анонсировала.
Редакционная проверка и фактчекинг: Влад Кипран, 15 ноября 2026 года.






