В Minecraft добавили официальную анимацию сидения

В тестовых сборках Minecraft появились подушки с анимацией сидения; релиз запланирован на третий квартал 2026 года, функции доступны на Java и Bedrock.
Mojang добавила в Minecraft официальную анимацию сидения: игроки могут ставить в мире новые предметы — подушки — и садиться с полноценной анимацией. Обновление начало распространяться 7 июля 2026 года в тестовых сборках Java Snapshot и в бета/preview-версиях Bedrock Edition на PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и мобильных устройствах. Полноценный релиз намечен на третий квартал 2026 года; разработчики отмечают, что функции проходят проверку и будут доработаны до финального выпуска.
Главный элемент обновления — подушки. Их ставят на ровную поверхность, при этом появляется анимация сидения; у предмета нет коллизии, поэтому персонаж визуально сидит на подушке. Подушка разрушается, если убрать блок под ней. Предмет доступен в 16 цветах и крафтится из трёх шерстяных плит одного оттенка. В состав обновления также вошли сами шерстяные плиты.
Параллельно ввели соломенные кровати. Они создаются из трёх тюков сена и дают четыре одноразовые кровати: каждая исчезает после использования. Соломенные кровати позволяют переспать ночь, не меняя точку возрождения, что полезно для путешественников. Попытка лечь на такую кровать в Нижнем мире или Краю приводит к её разрушению.
Соломенные кровати начали появляться в обновлённых заброшенных лагерях, которые теперь генерируются в биомах «Блёклый сад» и «Цветочный лес». Встреча с таким лагерем может обеспечить готовое место для ночёвки при исследовании мира. В текущих тестовых сборках отмечена известная проблема: подушки пока не спавнятся в самих лагерях.
Ранее игроки использовали обходные способы, чтобы посадить персонажа: прятали вагонетки под лестницей, застревали на осёдланной свинье, применяли лодки и невидимые стойки для брони. Новые подушки и кровати заменяют эти приёмы едиными предметами. Mojang указывает на намерение исправить оставшиеся недочёты механики кемпинга в ходе тестирования.
Изменения в обновлении происходят на фоне реструктуризации внутри Microsoft. Глава Xbox Аша Шарма признала, что проект получал меньше инвестиций по сравнению с другими крупными играми, и пообещала увеличить инвестиции в Minecraft; студия Mojang теперь подчиняется ей напрямую. Разработчики продолжают работу над расширением функционала и улучшением игры.






