В ремейке Tomb Raider ввели RPG‑дерево навыков
В Tomb Raider: Legacy of Atlantis появится дерево навыков, опыт будет давать сбор артефактов по уровням, релиз намечен на 12 февраля 2027 года.
Flying Wild Hog вместе с Amazon Game Studios и Crystal Dynamics показали систему прогрессии ремейка в шестом выпуске закулисных роликов. Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на 12 февраля 2027 года.
В игре реализовали RPG‑подобное дерево навыков. Опыт для получения очков развития будут давать не задания, а найденные на уровнях артефакты. Накопленные очки можно тратить в дереве навыков для усиления умений Лары.
Директор по дизайну Джейсон Эппс пояснил, что возможность влиять на силу персонажа повышала степень вовлечённости во время игры в трилогию Survivor.
Кроме дерева навыков в проекте появилась система крафта. По уровням можно собирать травы и компоненты, из которых варят зелья: некоторые уменьшают входящий урон, другие восстанавливают здоровье. Крафт представлен как дополнительный инструмент выживания и исследования, стимулирующий поиск ресурсов по карте.
Введена шкала Focus: она заполняется при нанесении и получении урона, а также при уклонениях. При активации шкалы время замедляется, и Лара получает возможность выполнять сложные акробатические приёмы, что влияет на боевые и платформенные возможности игрока.
Разработчики подтвердили возврат фирменных двух пистолетов как базового оружия. Всего в игре будут четыре типа оружия: пистолеты, дробовик, пистолеты‑пулемёты и штурмовая винтовка. По словам команды, пройти игру, используя только два пистолета, можно — это займёт больше времени и будет сложнее.
Видеоролик с подробностями стал очередным эпизодом серии закулисных материалов; ранее команда опубликовала промо‑трейлер с эксклюзивным саундтреком. Разработчики продолжают раскрывать отдельные элементы геймплея до выхода.







