В Roblox появился TTK Testing — шутер с 6,1 млн посещений
Прототип тактического шутера TTK Testing от студии Sable Digital (PoptartNoah и CanyonJack) появился в Roblox и собрал 6,1 млн посещений.
Прототип тактического шутера TTK Testing появился на платформе Roblox. Проект разработала студия Sable Digital, которую представляют братья под никами PoptartNoah и CanyonJack. Игра собрала 6,1 миллиона посещений.
Внешне проект использует реалистичную военную эстетику, без привычной мультяшной и блочной графики Roblox. Разработчики отмечают: «главным источником вдохновения стал Ready or Not», элементы bodycam‑стилистики заметны в начале матчей.
Игровой процесс предполагает скрытное перемещение по военным комплексам и скромным жилым кварталам. Оружие демонстрирует отдачу и покачивание при движении, реализованы наклоны влево и вправо, разные стойки и режимы стрельбы.
В прототипе доступны лазерные прицелы, фонарики, приборы ночного видения и внутриигровая система коллаутов для командной координации. На текущем этапе доступен режим, похожий на командный бой на смерть.
Разработчики планируют добавить четыре дополнительных режима: кооперативное выживание против волн врагов, линейные совместные миссии с сюжетом и штурмом помещений, стандартный соревновательный режим для быстрых матчей и масштабную сетевую «войну» с целями на карте. Создатели отмечают, что работают над проектом в свободное время и что алгоритмы Roblox помогли вывести прототип в широкую аудиторию на ранней стадии разработки.
Несмотря на статус раннего прототипа, проект уже привлек миллионы посещений и продолжает получать игроков на платформе.







