В SEED добавили политические системы и налоги

Klang ввела в SEED иерархию, демократию, выборы и налоговую систему; игра вышла в ранний доступ на PC, Mac и в мобильном приложении‑компаньоне.
Разработчики Klang добавили в SEED политические системы — иерархию, демократию, выборы и налоги. Одновременно игра вышла в ранний доступ на PC, Mac и в отдельном мобильном приложении‑компаньоне. Действие происходит на планете Авеста, где игроки способны создавать общества с нуля.
В SEED сообщества существуют в общем мире независимо от присутствия конкретного игрока в сети. Разработчики заявляют о намерении поддержать тысячи таких общин; пользователи могут присоединиться к уже существующему сообществу либо основать собственное и начать управление с нуля.
В мире игры действуют автономные персонажи «Саженцы». У каждого «Саженца» свой характер и распорядок; они продолжают жить и работать по заданным правилам, когда игроки офлайн. По замыслу создателей, это обеспечивает базовую жизнедеятельность поселений вне зависимости от активности конкретных пользователей.
Новые политические механики охватывают формирование власти, процедуры выборов, принятие законов и систему налогообложения. Игроки могут выстраивать иерархические структуры либо создавать демократические органы, назначать или выбирать лидеров и вести учёт собственности.
В описании проекта отмечена работающая недвижимость и межобщинная торговля. Налоги, обмен ресурсами и коммерческие связи между поселениями влияют на экономику и развитие общин.
Ранний доступ доступен уже сейчас; релиз в Steam запланирован на конец года. Разработчики призывают игроков присоединиться пораньше, чтобы участвовать в формировании игровых обществ.
Klang планирует развивать мир после старта раннего доступа и наблюдать, как живые игроки будут формировать институты и менять правила внутри общин.






