В Starfield нашли пасхалку: возможный подзаголовок TES 6 — SENTINEL

Фанаты обнаружили в Starfield номер 190514-2009140512: при разбиении на двузначные группы и замене на буквы получается слово SENTINEL, совпадающее с восьмизвёздочным намёком.

Пользователи обратили внимание на номер сотрудника, видимый в окне создания персонажа в игре Starfield: 190514-2009140512. Если разделить строку на двузначные группы — 19, 05, 14, 20, 09, 14, 05, 12 — и сопоставить каждое число с буквой латинского алфавита, получается последовательность S, E, N, T, I, N, E, L, то есть слово SENTINEL.

Ранее гендиректор Xbox Аша Шарма опубликовала в соцсетях подпись с восемью звёздочками вместо подзаголовка The Elder Scrolls VI; Bethesda ответила аналогичным приёмом. Эти публикации привлекли внимание аудитории и побудили фанатов вновь просмотреть элементы интерфейса Starfield.

Слово Sentinel известно по лору серии: Сентинел — название королевства и столицы в Хаммерфелле, регионе, который в сообществе считают возможным местом действия следующей игры. Версию о совпадении поддержал бывший сценарист серии Майкл Киркбрайд.

The Elder Scrolls VI и Starfield были анонсированы одновременно в 2018 году; релиз космической RPG состоялся в 2023 году. На этой основе пользователи предположили, что подсказка могла быть заложена в игре задолго до недавнего обсуждения.

Официального подтверждения того, что подзаголовок действительно SENTINEL, нет. В июне Bethesda заявляла, что покажет игру «когда придёт время», а в 2025 году Тодд Говард отмечал, что над проектом работают осторожно и что для качественной разработки требуется время. У The Elder Scrolls VI продолжает отсутствовать официальное окно релиза с момента анонса.

Реакция сообщества была активной: тематические форумы и сабреддиты заполнили обсуждения теории о подзаголовке, а авторы популярной вики по серии ограничились заметкой «Я начинаю верить». Одни пользователи считают совпадение значимым, другие предупреждают о возможности случайных совпадений и о том, что разработчики иногда добавляют в игры мелкие пасхалки без намерения делать из них официальные подтверждения будущих проектов.

Показ The Elder Scrolls VI проходил на фоне протеста: у офиса Bethesda присутствовала большая надувная крыса, принесённая протестующими сотрудниками. Во время презентации в подписи Аша Шарма написала: «Живой показ The Elder Scrolls VI: ******** этим утром. Масштаб и размах впечатляют. История — ещё сильнее». Разработчики официальных заявлений о подзаголовке или сроках выхода игры не публиковали.

Статьи этого автора