Valve не отказывается от разработки Steam Deck 2
Valve продолжает работу над Steam Deck 2 несмотря на дефицит оперативной памяти; выпуск возможен только при заметном приросте производительности, официального окна релиза нет.
Valve продолжает разработку Steam Deck 2 несмотря на дефицит оперативной памяти и значительный рост цен на компоненты. Компания говорит, что выпустит новую портативную консоль только при заметном улучшении производительности по сравнению с текущей моделью; официального окна релиза пока нет.
Старший инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в интервью пояснил: «Мы хотим быть уверены в наличии четкого улучшения производительности для будущей Steam Deck. Вопрос в том, чтобы оценить текущие условия и понять, как и когда мы сможем выпустить нечто подобное. Наши цели остались прежними».
Дефицит памяти отразился на рынке комплектующих: цены на отдельные компоненты выросли на 200–300%. По словам представителей компании, это повлияло на планы ряда проектов, но не изменило требование к существенному приросту производительности для следующей модели.
Для текущего поколения Steam Deck дефицит комплектующих уже привёл к изменениям: Valve прекратила производство самой доступной версии оригинальной консоли, а средняя цена устройств выросла примерно на $300 за последний год.
Компания также скорректировала графики и ценовые планы для других аппаратных проектов, включая Steam Machine и недавно анонсированный VR-шлем Steam Frame; предзаказы на Steam Frame открыты по цене от $1059.
Официального срока релиза Steam Deck 2 Valve не называет. Один технический инсайдер ранее указывал ориентир 2028 года, но компания эту дату не подтвердила.
Дефицит оперативной памяти и рост цен на микросхемы повлияли на производство электроники и привели к задержкам и пересмотру планов у разных производителей.







