Возинья подписал партнёрство с UFL Mobile
Футболист Возинья заключил многосезонное коммерческое соглашение с мобильной игрой UFL Mobile о использовании имени, образа и участии в промоакциях.
Футболист Возинья подписал коммерческое партнёрство с мобильной игрой UFL Mobile. Соглашение объявлено в конце июня 2026 года и рассчитано на несколько сезонов.
По условиям контракта UFL Mobile получает лицензию на использование имени и внешнего образа игрока для внутриигрового и маркетингового контента. В соглашении прописаны права на создание цифрового аватара Возиньи, выпуск эксклюзивных предметов с фирменным оформлением и использование образа в промо-материалах.
Договор включает участие спортсмена в рекламных кампаниях, съемках роликов, прямых эфирах и промоакциях в социальных сетях. Партнёры планируют серию онлайн-мероприятий и челленджей с брендированными наградами для игроков UFL Mobile.
Разработчики заявили о создании специального набора виртуальных предметов с символикой Возиньи, а также отдельного режима с тематическими задачами и событиями, где пользователи смогут получать уникальные награды. В контракте отмечено, что интеграция элементов партнёрства будет учтена в игровой экономике таким образом, чтобы нововведения были доступны широкой аудитории.
В комментарии к объявлению игрок выразил готовность участвовать в проекте и позволить фанатам взаимодействовать с его образом в цифровом формате: «Я рад присоединиться к проекту и представить свои навыки и стиль в цифровом формате. Для меня важно, чтобы фанаты могли взаимодействовать с моим образом в игре и получать от этого удовольствие». Представитель UFL Mobile в пресс-релизе указал, что сотрудничество направлено на расширение взаимодействия между сообществом игры и профессиональными спортсменами и на предложение нового игрового опыта.
UFL Mobile — мобильный футбольный симулятор, который ранее проводил сезонные события и рекламные коллаборации с профессиональными игроками и брендами. Соглашение с Возиньей пополняет список лицензионных образов и входит в текущие планы проекта по развитию внутриигрового контента.







