Выход хоррора ONTOS от Frictional Games перенесён на 2027
Frictional Games перенесла релиз научно‑фантастического хоррора ONTOS с 2026 на 2027 год из‑за необходимости дополнительной работы над проектом.
Frictional Games официально перенесла выход игры ONTOS с 2026 на 2027 год. Разработчики объяснили, что проект требует дополнительного времени для реализации масштабного творческого замысла.
ONTOS позиционируется студией как мистический приключенческий триллер от первого лица и называют его духовным наследником SOMA. Главная героиня — инженер Адити Амани — прибывает в роскошный, но пришедший в упадок лунный отель «Самсара», чтобы расследовать загадочные события и узнать подробности о прошлом своего отца.
Игра создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики подчеркнули, что ONTOS является самым масштабным проектом в истории студии по объёму контента, глубине сюжета и сложности игровых механик, поэтому понадобилось расширить сроки разработки.
Задержка призвана дать команде время на доработку нелинейной структуры прохождения, уникальных головоломок и механик, а также усиление вариативности повествования, где решения игрока влияют на развитие событий. Геймплей будет строиться на исследовании локаций и решении оригинальных пазлов при сохранении атмосферы научно‑фантастического хоррора.
В проект также вовлечён актёр Стеллан Скарсгард, который исполнит одну из ключевых ролей. Студия заявила, что перенос касается этапа производства и не влечёт изменений в списке платформ; ориентировочная годовая рамка релиза теперь — 2027. Дополнительную информацию о мире игры, персонажах и геймплейных особенностях Frictional Games пообещала опубликовать позже.
Материал носит информационно-ознакомительный характер. Редакция стремится публиковать точные и актуальные данные, однако сведения об играх, обновлениях, релизах, ценах, доступности, турнирах и расписаниях могут меняться.
Мы не гарантируем абсолютную полноту информации и отсутствие ошибок. Рекомендуем проверять важные данные в официальных источниках.








