Выручка Sony с одного игрока PlayStation выросла на 59%
По оценке Даниэля Ахмада из Niko Partners, среднегодовой доход Sony с одного активного пользователя PlayStation вырос на 59% с 2018 года и в 2025 ф.г. составил 37 485 иен (~$230).
По оценке Даниэля Ахмада, директора по исследованиям и аналитике Niko Partners, среднегодовой доход (ARPU) Sony с одного активного пользователя PlayStation увеличился на 59% по сравнению с финансовым годом 2018 и в 2025 финансовом году составил 37 485 иен (примерно $230). В 2018 ф.г. этот показатель составлял 23 580 иен.
По расчётам аналитика, долгосрочный рост ARPU заметен, однако в последний год–два прирост почти прекратился.
К ключевым факторам увеличения дохода относятся переход части подписчиков на более дорогие уровни PlayStation Plus, рост трат на цифровые игры, дополнения и внутриигровые покупки, а также повышение цен на консоли и аксессуары. В качестве дополнительного фактора названа пандемия COVID-19, которая способствовала росту числа активных пользователей.
Руководство Sony, включая финансового директора Хироки Тотоки, ранее объясняло, что компания делает ставку на монетизацию существующей аудитории вместо агрессивного увеличения числа владельцев консоли.
В отчёте Niko Partners указано, что структура доходов изменяется не только за счёт продаж консолей: отмечается влияние повышенных цен на игры, подписки и устройства. Аналитики считают, что при замедлении роста базы пользователей дальнейшее увеличение выручки будет зависеть от способности Sony удерживать и монетизировать текущих игроков.







