Wardens of Avalon: геймплей и плейтест в октябре

Runes Studio показала новый геймплейный трейлер Wardens of Avalon и объявила плейтест в октябре; в ролике — падшие рыцари и кадры восстановления Камелота.

Разработчики из Runes Studio опубликовали новый геймплейный трейлер ролевого экшена Wardens of Avalon и анонсировали плейтест, который пройдёт в октябре. Выход проекта запланирован на 2027 год.

В ролике показаны Рыцари Круглого стола, поддавшиеся скверне, а также эпизоды восстановления руин Камелота. Игроку предстоит сыграть за Рыцаря Сумерек и вместе с Морганой Пендрагон возвращать города и земли Авалона, сражаясь с павшими рыцарями.

Одной из центральных механик является развитие собственного владения. По мере прохождения игроки собирают ресурсы, восстанавливают руины, строят здания и мастерские, а также привлекают кузнецов, друидов, аптекарей и других специалистов. Развитие цитадели открывает доступ к созданию и улучшению экипировки.

Мир игры разделён на зоны с разными врагами, заданиями и ресурсами. В рамках исследования предстоит проходить пустоши и леса, проникать в руины крепостей Рыцарей Круглого стола и сражаться с боссами.

Боевая система бесклассовая: игроки могут менять билд, использовать разные виды оружия и доспехов, усиливать экипировку магическими печатями и выбирать между святой силой и скверной. В боях важны уклонения, парирования и грамотное применение умений.

Игра поддерживает одиночный режим и кооператив до четырёх игроков. В кооперативе участники могут совместно развивать одно владение, защищать его от врагов и объединяться против сильных противников.

Разработчики уточнили, что октябрьский плейтест будет посвящён проверке исправлений и балансных изменений, сделанных по результатам предыдущих тестов; в плейтест не добавят новый приключенческий контент, чтобы сосредоточиться на стабильности и балансе.

В плейтесте и в полной версии планируется поддержка английского, французского, немецкого, испанского (Испания), польского, украинского, упрощённого и традиционного китайских языков. Подробнее о мире и механиках можно узнать в интервью креативного директора Кевина Рено.

Статьи этого автора