Waste The Fallen — экстракшн‑шутер с космическим ужасом

Royal Crow анонсировала Waste The Fallen — экстракшн‑шутер с лавкрафтовским космическим ужасом. Закрытая альфа пройдёт 4–8 сентября 2026 года; прогресс и большая часть добычи сохраняются после неудач.

Royal Crow представила Waste The Fallen, экстракшн‑шутер от первого лица с атмосферой, вдохновлённой Лавкрафтом и космическим ужасом. Игра разрабатывается для PC, страница проекта уже доступна в Steam. Закрытая альфа запланирована на 4–8 сентября 2026 года.

В Waste The Fallen игроки отправляются в зону под названием Глубина. Внутри обитают существа под названием Падшие и соперничающие мародёры Девианты. Рейды проходят в разрушаемых локациях, где можно найти оружие, материалы и редкие предметы. Выходить в рейд можно в одиночку или в отряде до трёх человек.

Разработчики сделали ставку на сохранение прогресса: после неудачного рейда игроки сохраняют большую часть собранных ресурсов. Для этого в игре предусмотрены повышенный объём сейфа для хранения добычи, ускоренный крафт и системы восстановления снаряжения. Между вылазками игроки развивают укрытие, улучшают станции крафта, открывают чертежи и создают новое снаряжение.

Игровые механики включают прокачку Bio‑Arm и параметр Sanity, который влияет на состояние персонажа во время вылазок. Быстрый крафт должен сократить время на восстановление экипировки после поражения, а увеличенный сейф сохраняет большую часть добычи, полученной во время рейдов.

Продюсер проекта, Бюнгнам Чой, пояснил концепцию словами: «Мы хотели сделать экстракшн‑шутер, который встречает тебя, а не наказывает за то, что ты вообще пришёл. Мы стремились создать мир, где страх постепенно подбирается к игроку».

Доступ в закрытую альфу и последующие обновления будут происходить через страницу игры в Steam. Разработчики позиционируют проект как сочетание космического хоррора и механик экстракшн‑шутеров с акцентом на сохранение прогресса и постепенное усиление персонажей.

Статьи этого автора