Wo Long 2 перейдёт в открытый мир с новым боем
Team NINJA объявила, что Wo Long 2: Wings of Ember станет открытым миром с единым динамичным полем боя; появятся переработанная система морали, Phoenix Power и вертикальная мобильность. Релиз — начало 2027 на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Team NINJA подтвердила, что Wo Long 2: Wings of Ember выйдет в начале 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. В отличие от первой части проект сменит линейную структуру и предложит один большой игровой мир с единым динамичным полем боя.
Разработчики объясняют изменение желанием сделать сражения более разнообразными и активными. Продюсер Масадзаки Хираяма рассказал, что события в одной зоне поля будут влиять на другие участки локации, и условия битв будут меняться по ходу сражения.
Масадзаки Хираяма отметил: «В этот раз игра по сути представляет собой целое поле боя. Изменения на поле боя будут влиять на исход сражения и менять другие части сцены. Это поможет в какой-то степени снять ощущение однообразия».
Система морали сохранится, но претерпит изменения для работы в открытом мире. В оригинальной Wo Long повышение морали происходило через захват флагов в разных точках перед боссами; в сиквеле механики контроля территории и точек влияния адаптируют к непрерывной карте и масштабным сражениям.
Новая система Phoenix Power описывается как механизм концентрации, который даст игрокам дополнительные варианты действий помимо парирования. Разработчики планируют сократить роль механики Deflection, чтобы снизить степень зависимости боёв от более пассивного стиля и расширить тактические варианты для игроков.
Команда также добавит более выраженные вертикальные элементы передвижения, опробованные в Ninja Gaiden 4: бег по стенам, лазание и воздушные атаки. Отдельного оружия исключительно для боя в воздухе вводить не будут — действующие средства можно будет применять в разных типах стычек.
Team NINJA не раскрывает точные параметры баланса и дизайн уровней. Компания указывает, что основные боевые механики и система управления будут переработаны под новую структуру мира. Подробности о размере карты, дополнительном контенте и режимах планируют объявить ближе к показу геймплея и началу маркетинговой кампании.







