World of Warcraft: Forever установила рекорд по онлайну
Blizzard назвала World of Warcraft: Forever крупнейшим запуском в истории серии по пиковому онлайну. Игра вышла 4 ноября.
Blizzard сообщила, что World of Warcraft: Forever установила два рекорда серии. Игра стала крупнейшим запуском по пиковому числу игроков онлайн и вернула больше бывших пользователей, чем любой предыдущий релиз World of Warcraft.
Точное число игроков компания не раскрыла. По оценке фанатского аддона-счётчика, одновременно в Forever находились около 2 млн человек. Blizzard эту цифру не подтверждала. Запуск превзошёл показатели WoW Classic 2019 года и дополнений, включая Wrath of the Lich King. Официальную статистику подписчиков компания не публикует с 2015 года.
Для поддержки серверов Blizzard использовала 3924 виртуальные машины, 251 136 ГБ оперативной памяти и 70 480 процессорных ядер. По данным компании, запуск прошёл почти без очередей, несмотря на высокую нагрузку на крупные серверы.
Вице-президент Blizzard Холли Лонгдейл описала интерес к игре словами «безумнее того безумия, которое мы себе представляли». Ажиотаж начался во время бета-тестирования, стартовавшего 17 сентября. Blizzard дважды увеличивала лимит игроков на серверах. Глава Microsoft Сатья Наделла охарактеризовал тестирование как крупнейшую бету в истории франшизы.
Forever стала третьей веткой World of Warcraft наряду с основной игрой и WoW Classic. Она возвращает игроков в оригинальный Азерот, добавляя новые зоны, переработанные классы и более 1000 заданий для персонажей с первого по 60-й уровень.
Отдельно покупать Forever не нужно: доступ входит в стандартную подписку World of Warcraft. Blizzard также сообщала, что до 12 ноября игроки смогут бесплатно получить внутриигровую игрушку, а первые рейды должны открыться 9 декабря.
Редакционная проверка и фактчекинг: Влад Кипран, 7 ноября 2026 года.





