Ютубер подключил модель мозга дрозофилы к пауку в Minecraft
Ютубер ro0oney1 связал модель мозга плодовой мушки (~140 тыс. нейронов) с поведением паука в Minecraft; паук стал двигаться самостоятельно и регулярно погибал. Автор отметил, что это модель связей, не перенос сознания.
Ютубер ro0oney1 подключил к пауку в Minecraft компьютерную модель мозга плодовой мушки, содержащую примерно 140 тысяч нейронов. Эксперимент показан в видеоролике автора; при этом он подчёркивает, что речь идёт о модели нейронных связей, а не о переносе сознания.
Для работы использовалась открытая симуляция мозга дрозофилы. Автор разработал программу, которая переводит выходы нейронной модели в команды управления игровым мобом, то есть сопоставляет активность отдельных нейронов с решениями существа в виртуальной среде.
После интеграции нейронной модели паук стал вести себя иначе: он двигался автономно и иногда выполнял действия вне стандартной логики игры. В ролике видно, что моб часто оказывался в замкнутых пространствах и погибал, по факту доводя себя до удушья или застревания в строительных конструкциях мира Minecraft.
После неудачи с пауком автор повторил эксперимент, подключив ту же модель к пчеле в игре. По его словам, в этом случае симуляция функционировала внутри игрового мира без столь жёстких сбоев.
Технически проект сочетает доступную биологическую модель и программный интерфейс, который переводит выходы нейронной сети в входы управления игрового существа. В ролике показаны примеры того, как активность отдельных нейронов влияет на принятие решений в виртуальном окружении. Модель представляет собой компьютерную репрезентацию нейронных связей, а не биологический мозг.
Использование моделированных нейронных сетей в симуляциях и играх встречается всё чаще; подобные проекты обычно позиционируются как тесты алгоритмов и исследовательские демонстрации, а не попытки переноса сознания.
Цитата из ролика: «это не перенос сознания, а лишь модель нейронных связей».







