Activision: ринок читів оцінили в $8,5 млрд на рік

Team Ricochet оприлюднив аналіз на основі дослідження Intorqa: ринок читів оцінено в $8,5 млрд на рік (довірчий інтервал $5,1–$13,8 млрд); близько $3,5 млрд — підписки.

Activision через відділ боротьби з читами Team Ricochet опублікувала аналіз індустрії читів, у якому цитує оцінку дослідницької компанії Intorqa: річний обсяг ринку становить близько $8,5 млрд з довірчим інтервалом від $5,1 до $13,8 млрд. У документі зазначено, що оцінка охоплює дані за п’ятнадцять великих мультиплеєрних проєктів.

У звіті розбито структуру доходів. Приблизно $3,5 млрд на рік припадають на підписки на читерське програмне забезпечення. Інші надходження формуються за рахунок торгівлі акаунтами, бустингу, підписок на спуфери, продажу спеціального апаратного забезпечення та ребрендингу продуктів.

Торгівля акаунтами включає масову реєстрацію нових профілів і перепродаж викрадених профілів, щоб забанений гравець міг швидко повернутися до гри. Бустинг здійснюють живі гравці або автоматичні скрипти, які отримують доступ до чужого акаунта і підвищують ранг.

Спуфери змінюють ідентифікацію апаратного забезпечення, щоб уникнути блокувань, які прив’язуються до «заліза». Окрему категорію становлять DMA-плати — фізичні карти, що вставляють у другий комп’ютер і які читають пам’ять гри безпосередньо, залишаючись непомітними для стандартних систем захисту.

Ребрендинг працює просто: виявлений чит трохи змінюють, дають нову назву й виставляють на продаж як оновлений продукт. У звіті також наведено оцінки витрат самих користувачів: підписка на топ-рівні сервіси коштує близько $100, спуфер вимагає окремого регулярного платежу, а DMA-обладнання зазвичай дорожче за підписки. За підрахунками, деякі користувачі витрачають понад $1 000 на рік, щоб підтримувати доступ до читів.

У матеріалах Team Ricochet вказано оперативні показники: у 2026 році компанія заблокувала понад 293 тисячі акаунтів, а середній час від виявлення читера у матчі до видалення становив близько шести хвилин.

У документі наводиться цитата Activision: «Кожен бан забирає вкладені гроші разом з акаунтом, а натомість залишається лише тимчасове самоутвердження.»

Зазначається також дата виходу нової частини франшизи: Call of Duty: Modern Warfare 4 заплановано на 22 жовтня 2026 року. Опубліковані дані подані разом із описом заходів, які вживає видавець у підготовці до релізу. Компанія не обіцяє повного викорінення читерства і вказує на намір зменшити його видимість і пришвидшити реакцію на порушення під час матчів.

Статті цього автора