Анімація Робіна в Arkham Knight виявилася багом

Колишній програміст Rocksteady підтвердив, що повтор присідань Робіна за Бетменом у Batman: Arkham Knight — програмна помилка, а не навмисна деталь.

Через 11 років після виходу Batman: Arkham Knight колишній старший програміст Rocksteady Аадит Доші підтвердив, що поведінка Робіна — автоматичне копіювання присідань Бетмена без зворотної реакції — є програмною помилкою.

Доші розповів, що звернувся до свого колишнього керівника, відповідального за систему поведінки напарників. За словами Доші, у відповідь той сказав: «Так, це баг».

У грі, коли Бетмен присідає, Робін миттєво повторює рух і переходить у режим прихованості. Коли ж присідає Робін, Бетмен на це не реагує. Протягом років гравці інтерпретували цю особливість як навмисне дизайнерське рішення, яке відтворює динаміку наставник‑учень.

Питання стало популярним у соцмережах після нового обговорення анімації. Доші також зауважив жартома: «Половина гри існує в уяві гравців». За його поясненням, причина поведінки походить із системи напарників і не мала сюжетного або ідейного підґрунтя.

Rocksteady офіційних коментарів щодо цієї теми не надавала. Batman: Arkham Knight вийшла 2015 року.

Статті цього автора