Atlus: Persona ледь не завершилася після Persona 2
За словами генерального продюсера Кадзухиси Вади, серія могла закінчитися після Persona 2; випуск Persona 3 у 2006 році визначив її подальшу долю.
Atlus повідомила, що після виходу Persona 2 у кінці 1990-х планів на третю гру не було, і серія опинилася під загрозою припинення. Кадзухиса Вада, генеральний продюсер серії і керівник розробки Persona 6, назвав Persona 3 точкою, від якої залежало майбутнє франшизи.
Дилогія Persona 2: Innocent Sin і Persona 2: Eternal Punishment вийшла наприкінці 1990-х; перша частина отримала західний реліз лише у 2011 році у версії для PSP. Через обмежену аудиторію Atlus вирішила змінити підхід до оформлення і геймплею, щоб розширити коло гравців.
У 2006 році на PlayStation 2 вийшла Persona 3 з новим підходом: у грі з’явилася система соціальних зв’язків Social Links, оновили інтерфейс, механіки та візуальний стиль. За напрямок дизайну відповідав Кадзухиса Вада; він згадує, що команда працювала під сильним тиском. «Команда була притиснута до стіни. Це був критичний момент — продовжиться серія чи ні». — Кадзухиса Вада, генеральний продюсер серії Persona.
Юсукє Томідзава, продюсер серії Tales of, відзначив інтерфейс і роботу художника Шигенорі Соедзімі, зокрема плоскі ілюстрації з тінями, які створювали відчуття текстури. Він також звернув увагу на скорочення назви до «P3». «Якщо вони так вкладаються в те, що роблять, у нас проблеми». — Юсукє Томідзава, продюсер серії Tales of.
Після виходу Persona 3 франшиза розширила аудиторію і зросли продажі: сьогодні серія існує понад тридцять років, загальні продажі перевищують 30 мільйонів копій. Наразі Persona 6 перебуває в розробці для PS5, Xbox Series X|S і PC; її планують випустити в Game Pass у перший день, але точна дата релізу не оголошена. Ремейк Persona 4 під назвою Persona 4 Revival запланований на 18 лютого 2027 року.







