Авторка образів каджитів і аргоніан із Bethesda звільнена
Крістіана Майстер, старша художниця персонажів Bethesda, звільнена Microsoft після 27 років роботи. Вона створювала образи каджитів і аргоніан у The Elder Scrolls.
Крістіана Майстер, старша художниця персонажів у Bethesda, залишила компанію після 27 років роботи. Звільнення відбулося в межах нової хвилі скорочень у групі студій Microsoft.
Майстер приєдналася до студії за часів Morrowind і працювала над проєктами до виходу Skyrim. В її обов’язки входив дизайн, створення та управління художніми ассетами персонажів: від початкових концептів до фінальних внутрішньоігрових моделей, а також передача концептів іншим художникам і контроль якості зовнішніх ассетів.
За її словами, під час розробки Oblivion команда використовувала однакове обличчя для багатьох персонажів і змінювала його за допомогою FaceGen. На підготовчому етапі до Skyrim підхід переглянули: Майстер оновила вигляд каджитів і аргоніан і домоглася створення окремих шоломів, пристосованих до особливостей їхніх голів.
Крім роботи над The Elder Scrolls, Майстер брала участь у створенні істот для серії Fallout.
Після звільнення вона оновила профіль у LinkedIn і повідомила, що наразі шукає нове місце роботи.
У межах тієї ж реструктуризації Microsoft звільняли працівників і в інших студіях групи; зокрема, у id Software відбулися значні скорочення програмістів.
У LinkedIn Майстер описала свою роль так: “Я відповідала за дизайн, створення і управління художніми ассетами персонажів у всіх проєктах The Elder Scrolls, починаючи з Morrowind і до Skyrim. Це включало створення концептів, передачу їх іншим художникам і контроль зовнішніх ассетів — від дизайну до фінальних внутрішньоігрових моделей.”







