Бета WoW: Forever паралізувала сервери Blizzard
Відкрита бета World of Warcraft: Forever перевантажила сервери Blizzard; компанія зафіксувала рекордний за 20 років приплив гравців, через що виникли черги та розриви з’єднання.
Під час старту відкритої бета-фази World of Warcraft: Forever велика кількість гравців одночасно намагалася підключитися до мережі Blizzard, що спричинило масштабні перебої в роботі серверів. Компанія зафіксувала найвищий приплив користувачів за останні 20 років.
Черги на вхід у гру утворилися для десятків тисяч гравців; деякі сервери тимчасово припинили прийом нових підключень. Користувачі повідомляли про помилки аутентифікації, часті розриви сесій, неможливість створити персонажів і проблеми з відновленням прогресу.
Проблеми спостерігалися на різних кластерах, включно з регіональними й глобальними світами. Інтенсивність трафіку перевищила очікувані навантаження на інфраструктуру компанії.
Blizzard опублікувала оновлення про стан серверів і вказала, що інженери додають обчислювальні ресурси, збільшують пропускну здатність і оптимізують серверне програмне забезпечення, щоб скоротити час очікування й стабілізувати підключення. Компанія просила гравців стежити за офіційними каналами для повідомлень про відновлення роботи та планові виправлення.
Гравці обговорювали перебої на форумах і в соціальних мережах: з’являлися скріншоти черг, повідомлення про затримки при вході та скарги на втрату сесій. Частина користувачів зазначала, що підключення ставало стабільнішим після внесених компанією коректив.
Бета має на меті не лише показати ігровий контент, а й перевірити здатність серверів витримувати пікові навантаження перед офіційним релізом. Blizzard уточнила, що тестування триватиме й що наступні оновлення інфраструктури плануються протягом бета-періоду.
Представники спільноти радили новим гравцям готуватися до можливих затримок при вході в гру і звертатися до служби підтримки у разі технічних проблем. Компанія пообіцяла продовжувати інформувати користувачів про зміни в роботі серверів.







