Бета WoW: Forever перевантажила сервери Blizzard

Бета World of Warcraft: Forever стартувала 17 вересня і спричинила перевантаження інфраструктури Blizzard: гравці стикалися з чергами, проблемами авторизації та затримками в грі.

Бета-версія World of Warcraft: Forever почала тестування 17 вересня і в перші години викликала перевантаження серверної інфраструктури Blizzard. Користувачі повідомляли про довгі черги, проблеми з авторизацією та примусові відключення.

Причиною став вузький прохід у мережі: весь трафік тесту проходив через один регіональний сервер, що створило точку з високим навантаженням. Одночасно сповільнилися операції, які звертаються до баз даних — збір здобичі, прийняття завдань та робота з предметами проходили повільно або некоректно.

Інженери Blizzard виявили головне обмеження приблизно за півгодини після старту й розширили підключення до сервісів Battle.net. Команда баз даних вручну переглянула структури таблиць і налаштувала автоматичні завдання, щоб нові таблиці оброблялися частіше; після цих змін затримки у взаємодії з інвентарем та завданнями майже одразу зникли.

Пізніше виникла ще одна технічна проблема: ігрові сервери зазнавали піків навантаження по процесору та вичерпували пам’ять через те, що порожні карти не закривалися коректно. Усунути її можна було лише повним перезапуском сервісів. Під час таких рестартів компанія додавала додаткові світи та розширювала регіональні сервіси, щоб рівномірно розподілити навантаження.

Джош Грінфілд зазначив: «Минула ніч була божевільною. Це найвищі цифри, які я бачив за 17 років у студії і майже 8 років на Classic». Том Елліс прокоментував технічні обмеження тестового середовища: «Це тестове середовище, а не бойова інфраструктура — воно значно слабше і не було готове до такого навантаження».

Початкові відгуки бета-тестерів містять позитивні зауваги щодо оновленого освітлення та нових звуків погоди. Деякі ветерани гри відзначили, що відчуття повернення до класичного Азероту нагадує запуск 2004 року, зокрема й черги на вході. Повноцінний реліз World of Warcraft: Forever заплановано на 4 листопада 2026 року. Представники студії повідомили, що інтерес до проєкту був вищим за очікування.

Статті цього автора