Black Ops 2 на PlayStation спорожніла через хакера

Перевидання Call of Duty: Black Ops 2 для PS4 і PS5 втратило гравців після атак хакера під ніком C Isn’t Sharp, який примусово змінював чужі профілі й блокував доступ до мережі.

Хакер під ніком C Isn’t Sharp упродовж тижня примусово піднімав чужі акаунти в Call of Duty: Black Ops 2 до максимального рівня, видавав усе озброєння та камуфляжі, робив прогрес невалідним і блокував доступ до мережевих режимів. Під час атак профілі також зазнавали скидання статистики, перейменування наборів спорядження, заборони на зміну класів і випадкових викидів з матчів; на екранах гравців з’являлося кольорове знущальне повідомлення.

Перевидання Black Ops і Black Ops 2 вийшло 9 липня. За повідомленнями гравців, атакуючий відомий ще з оригінальної версії 2012 року і активізувався в нових портах для PlayStation 4 та PlayStation 5. Поширення проблеми стало швидшим: зараз достатньо опинитися в одному лобі з атакуючим, тоді як раніше для ураження потрібно було виконати конкретні дії в матчі.

Гравці пояснюють технічну природу проблеми тим, що код перевидання зразка 2012 року перенесли майже без змін і залишили мультіплеєр на схемі peer-to-peer, де хостом стає консоль одного з учасників і вона звітує серверу про результати для всього лобі. Через це повідомлення з матчу потрапляють у профілі без додаткової валідації. Називають входом у систему модифіковані збереження PlayStation 4, які можна витягти й змінити зовні; у закритішому середовищі PS5 такі зміни зробити складніше.

Реакція спільноти почалася миттєво: гравці розповсюджують попередження на форумах і в соцмережах з настановою виходити з матчу при появі знайомого ніку, а також відключати консоль. Стримери демонструють вихід з лобі в прямому ефірі. За свідченнями користувачів, на PlayStation знизилася кількість гравців у лобі й ускладнилося пошук матчів.

Видавець та розробники поки не надали детального технічного аналізу для Black Ops 2. Раніше, 13–14 липня, Activision вимкнула режими «Перевага» та Ground War у першій частині Black Ops і випустила першу фазу серверного патчу: акаунтам, які були обнулені, повернули 20-й рівень, а нарахування досвіду в скомпрометованих лобі обмежили до 500 за матч. Для другої частини офіційних коментарів і подібних змін не було оприлюднено.

Гравці називають тимчасовим захистом уникати сумнівних лобі та швидко виходити з матчів при підозрілих ніках. До появи офіційних оновлень виконання додаткових перевірок або зміна архітектури підключень залишаються технічними рішеннями, які можуть вимагати втручання розробників.

Статті цього автора