Blizzard підтвердила: нова StarCraft не буде ексклюзивом Xbox
Компанія уточнила, що анонсована на BlizzCon гра у всесвіті StarCraft не буде ексклюзивом Microsoft; реліз заплановано на 2030 рік.
Blizzard підтвердила, що нова гра у всесвіті StarCraft, представлена на BlizzCon, не стане ексклюзивом платформ Microsoft. Гру описали як сюжетно-орієнтований шутер з відкритим світом із виходом у 2030 році. У компанії пояснили, що повний перелік платформ наразі не розголошують.
Роз’яснення з’явилося після публікації в акаунті Xbox UK, яка спричинила припущення про консольну ексклюзивність. У Blizzard нагадали про намір випускати проєкт на інших системах. У заяві компанії вказано: «проект розробляється і для інших систем».
Дія гри відбуватиметься в секторі Копрулу приблизно за сімдесят років після подій StarCraft II: Legacy of the Void. Гравець керуватиме персонажем звичайного бійця, а в центрі сюжету опиниться нове покоління героїв. Розробники акцентують увагу на сюжеті та персональних історіях персонажів, а не на традиційних стратегіях серії.
Керівником розробки призначено Дена Хея (Dan Hay), який раніше працював у Ubisoft і був виконавчим продюсером серії Far Cry. Інформації про рушій, технічні рішення та підтримку кросплатформених функцій поки що немає.
Blizzard вказала, що остаточний список платформ не буде фіксовано на цьому етапі через тривалий термін розробки: за кілька років на ринку можуть з’явитися нові покоління пристроїв. Деталі про підтримку контролерів, ПК-версію, мультиплатформний ігровий процес і мережеві режими компанія обіцяє розкрити ближче до релізу.
Під час анонсу студія показала художні матеріали й загальний опис світу та сюжету, але геймплейні кадри не демонстрували. Інформацію про мультиплеєрні режими, підтримку модифікацій і конкретні технічні характеристики планують оприлюднювати поступово у вигляді трейлерів і технічних оглядів до 2030 року.
Публічних дат і точних платформ поки немає; компанія закликає очікувати додаткові дані в наступні роки.







