Blizzard пояснила, чому робить Diablo 5 замість доповнення

Blizzard відмовляється від третього платного доповнення для Diablo 4 і натомість розробляє повноцінну Diablo 5, щоб розповісти історію Діабло та впровадити структурні зміни. Реліз — весна 2029.
Blizzard оголосила, що замість третього платного доповнення для Diablo 4 розробляє повноцінну гру Diablo 5. Офіційний реліз заплановано на весну 2029 року, компанія також опублікувала перший тизер.
Виконавчий продюсер Метью Зіттерман пояснив причини вибору формату гри: команда хоче розповісти повну історію головного антагоніста серії — Діабло — і впровадити зміни, які важко реалізувати як доповнення. «Діабло — головний злодій. Саме про нього ми хочемо розповісти справжню історію — не гірше, а в ідеалі краще тієї, що ми розповіли про Лілит і Мефісто. Робити це в доповненні було б неправильно. Нам потрібно було дати йому власну гру».
Команда також посилалася на відгуки гравців і зазначила, що для реалізації задуму потрібні глибинні структурні корекції базової системи. Впроваджувати їх поверх гри, яка кілька років живе з сезонами та доповненнями, визнали складним.
Сюжет Diablo 5 відбуватиметься через сто років після подій Diablo 4. За оголошеним описом, після тривалого періоду процвітання Санктуарій знову лежить у руїнах: Діабло перемагає й захоплює світ людей. Замість стаціонарного притулку героя гравець отримуватиме караван вижилих, що подорожуватиме світом разом із персонажем.
Розробники повертають процедурно генеровані підземелля. Серед класів анонсовано повернення Мисливця на демонів і Монаха, а також введення нового класу — Чумний лицар.
Blizzard також повідомила про припинення випуску платних доповнень для Diablo 4. Підтримка гри триватиме через сезони; компанія вказала, що ці сезони складуть єдину сюжетну лінію до релізу нової частини.
Подробиці про ігрові механіки, систему прогресу та додаткові класи планують покроково розкривати в наступних анонсах і демонстраціях.






