Blizzard розробляє неанонсовані проєкти StarCraft і Diablo
Журналіст Джейсон Шрайер повідомив, що Blizzard приховано розробляє кілька проєктів за всесвітами StarCraft і Diablo, які можуть скасувати через скорочення в Microsoft і фокус на флагманах.
Журналіст Джейсон Шрайер повідомив, що Blizzard одночасно працює над кількома неанонсованими проєктами у всесвітах StarCraft і Diablo. За його відомостями, більшість таких проєктів залишаються неназваними й тому вразливі до закриття.
Microsoft планує скоротити близько 3 200 працівників у ігровому підрозділі протягом цього та наступного року. Скорочення торкнулися Activision Blizzard; через тиск на оптимізацію студії переводять ресурси до підтверджених проєктів — Diablo IV, World of Warcraft і Overwatch 2.
Неанонсовані проєкти можуть бути закриті ще до публічного анонсу. Шрайер відзначив, що експериментальні ігри і проєкти, які відійдуть від перевірених форматів, лишаються особливо вразливими.
За наявними чутками, у роботі є кілька проєктів по StarCraft, зокрема потенційний шутер. Раніше згадували також action-RPG, пов’язану з Артасом. По Diablo відомо лише, що напрямків кілька, конкретних деталей не оприлюднено.
Деякі проєкти могли готувати для показу на BlizzCon 2026 у вересні, зокрема StarCraft-шутер, але скорочення поставили під сумнів можливість такого анонсу.
Blizzard не коментує цю інформацію і не підтверджує роботу над згаданими проєктами. Натомість підтримка чинних ігор триває: Diablo IV отримала доповнення Lord of Hatred, а Overwatch 2 продовжує отримувати оновлення після складного старту.
Як зауважив Джейсон Шрайер: “Робити відеоігри неймовірно важко, а в умовах невизначеності майже неможливо робити якісну творчу роботу.”
Наразі невідомо, які з неанонсованих проєктів дійдуть до релізу, а які закриють на ранніх стадіях.







