BoM PS6 — близько $960, роздрібна ціна може бути нижчою
Інсайдер KeplerL2 оцінює BoM PlayStation 6 у близько $960 (червень 2026). Це вартість деталей; роздрібна ціна може бути нижчою через субсидії. 30 ГБ GDDR7 — близько $300.
Інсайдер KeplerL2 оцінює, що вартість комплектуючих PlayStation 6 (BoM, bill of materials) станом на червень 2026 року становить приблизно $960. Раніше, у березні 2026 року, він оцінював BoM близько $760, тобто за три місяці сума нібито зросла більш ніж на $200.
У наведену суму входить лише вартість апаратних компонентів. До неї не включені витрати на збірку, дослідження і розробку, зарплати, маркетинг, логістику та податки, тому показник BoM не дорівнює остаточній роздрібній ціні.
Головним чинником подорожчання називають дефіцит пам’яті. За оцінкою інсайдера, близько $300 із загальної суми припадає на оперативну пам’ять — йдеться про 30 ГБ GDDR7. Така конфігурація робить оперативну пам’ять суттєвою частиною бюджету комплектуючих.
Аналітики і представники ринку прогнозують складну динаміку цін на пам’ять. Корпорація Microsoft допускає можливість подвоєння цін на пам’ять упродовж наступного року; керівництво виробника мікросхем Micron попереджає, що зниження цін може не відбутися щонайменше п’ять років; представники Lenovo не очікують полегшення до 2030 року.
KeplerL2 радить Sony не відкладати реліз, аргументуючи, що характеристики пристрою вже визначені, а затримка може призвести до подальшого подорожчання компонентів. Інсайдер пропонує закупити пам’ять зараз і зберегти орієнтири релізу на другу половину 2027 року.
Існують інші оцінки собівартості, які значно відрізняються від $960, тому офіційних підтверджень від Sony немає. Голова Sony Хірокі Тотокі повідомив, що остаточні терміни та ціна PlayStation 6 ще не визначені, і додав: «високі ціни на компоненти збережуться як мінімум весь 2026 фінансовий рік». Компанія не розкрила деталей цінової політики та питання можливих субсидій апарату.
Історія цінової політики Sony показує, що компанія раніше виходила на ринок із консолями, які продавалися з початковими втратами, а прибуток отримувався від продажу ігор і підписок. За оцінками джерел, PS6 може поєднувати «сиру» обчислювальну потужність і технології штучного інтелекту для апскейлінга і генерації кадрів, щоб забезпечувати 4K при 60 кадрах на секунду.
Остаточна роздрібна ціна PS6 залежатиме від рішення Sony щодо цінової стратегії, доступності компонентів і інших виробничих витрат.







