BULKHEAD опублікувала відео «10 причин не купувати Wardogs»

Розробники BULKHEAD виклали ролик «10 причин не купувати Wardogs», порадили оформляти повернення й оголосили ранній доступ у Steam на 10 вересня 2026 року.

Британська студія BULKHEAD опублікувала відео «10 причин НЕ купувати WARDOGS» та оголосила, що шутер вийде в ранній доступ у Steam 10 вересня 2026 року за ціною $39,99. Передзамовлення вже відкрите і гарантує місце в закритій бета‑версії, яка пройде з 21 по 23 серпня.

У ролику команда перерахувала елементи, яких наразі немає в грі або які можуть не сподобатися гравцям: обмежений контент на старті раннього доступу, проблеми з продуктивністю, поетапне підвищення ціни, майбутні плани з монетизації, локальний голосовий чат, що чують усі три команди одночасно (включно з ворогами), слабка підтримка геймпадів і суворі наслідки помилок під час бою. У супровідному дописі розробники радять купувати лише за бажанням і прямо пропонують оформити повернення, якщо гра не відповідатиме очікуванням; ту саму рекомендацію повторено й для тих, хто зробить передзамовлення.

Wardogs описують як тактичний шутер про велику війну: до сотні гравців ділиться на три команди і бореться за контрольну зону в промислових горах Східної Європи. Карти руйнуються, гравці зводять укріплення, бій ведеться піхотою й технікою. Головний ресурс у грі — гроші: за них купують спорядження й машини, їх втрачають при смерті або невдалому виїзді. На старті раннього доступу обіцяють три карти, кожна в трьох варіантах. Одна з помітних ігрових особливостей — локальний голосовий чат, який доступний одночасно всім трьом командам.

Студія вказує, що ціна $39,99 є свідомо заниженою і не розглядається як стартова знижка; її планують підвищувати поетапно у міру додавання ключових функцій. На початковому етапі монетизації в грі не буде, за винятком необов’язкового видання для підтримки проєкту, яке міститиме лише косметичні елементи. Розробники підтвердили, що не планують продавати внутрішньоігрову валюту, золоті злитки або статусні камуфляжі за реальні гроші.

BULKHEAD заснована 2015 року, у портфоліо студії є The Turing Test і Battalion 1944. Нещодавно студію викупив консорціум із SMG, everplay і Hiro Capital, а видавцем Wardogs виступає Team17. Після публікації відео в Steam з’явилися коментарі користувачів, які повідомляли, що ролик підштовхнув їх до покупки дорожчих видань, а список бажань гри в Steam перевалив за 800 тисяч.

Генеральний директор BULKHEAD Джо Браммер пояснив підхід до передзамовлень так: «Передзамовлення включає доступ до закритої бета‑версії, щоб люди могли самі побачити стан гри сьогодні і вирішити, чи підходить їм продукт. Якщо вони пограють і зрозуміють, що це не для них, оформлення повернення — цілком прийнятний варіант». Браммер також відзначив, що проєкт «амбіційний, шершававий і ще далекий від готовності», і додав, що саме такий вигляд має, на його думку, мати ранній доступ.

Статті цього автора