Capcom: PC приніс 60,4% продажів у I кварталі 2026
У I кварталі 2026 фіскального року PC забезпечив 60,4% продажів Capcom; консолі дали 32,9% цифрових і 6,7% фізичних. Цифрові продажі, виручка й прибуток зросли.
Capcom оприлюднила фінансові результати за перший квартал 2026 фіскального року. Згідно зі звітом, 60,4% усіх продажів компанії припали на ПК, 32,9% — на цифрові продажі для консолей, а фізичні копії становили 6,7% загальних продажів.
У звіті зазначено, що до цифрових показників включено як нові релізи, так і проекти зі старого каталогу, щоб дати ширшу картину продажів. Компанія вказала, що поточні результати відображають продажі по всій лінійці продуктів, а не лише один успішний реліз.
Capcom повідомила, що цифрові продажі, виручка й операційний прибуток зросли порівняно з аналогічним періодом минулого року. Зростання пояснюють комбінацією нових релізів і повторних продажів старих тайтлів.
У звіті подано розбивку за платформами: ПК виступив основним каналом продажів, консолі дали помітну частку цифрових продажів, тоді як фізичні носії займають невелику частку від загальних обсягів.
Компанія пов’язує зміну структури продажів зі змінами в поведінці споживачів і широкою присутністю ігор на великих цифрових платформах. У документі наголошується, що для Capcom ПК уже не є додатковим каналом, а має суттєвий вплив на фінансові показники.
У звіті також підкреслено, що фізичні копії стають нішевим форматом для компанії: вони займають невелику частку як у продажах новинок, так і у продажах з каталогу.
Фінансові дані стосуються першого кварталу 2026 фіскального року та надані у звіті для інвесторів.






