CD Projekt RED: The Witcher 4 розроблятимуть на UE5

CD Projekt RED оголосила, що The Witcher 4 створюватиметься на Unreal Engine 5; Epic Games надала доступ до внутрішніх компонентів рушія й право інтегрувати власні технології.
CD Projekt RED повідомила, що наступна частина серії The Witcher розроблятиметься на Unreal Engine 5. Студія отримала від Epic Games доступ до внутрішніх компонентів рушія та можливість додавати власні технології поверх UE5.
Рішення перейти на Unreal Engine 5 ухвалили після тривалих обговорень технічних і організаційних аспектів. За словами співкерівника студії Міхала Новаковскі, Epic надала нестандартні умови співпраці, зокрема доступ до «чорного ящика» рушія, що дозволяє інтегрувати внутрішні напрацювання CD Projekt RED у структуру UE5.
Контекст рішення пов’язаний із попереднім досвідом студії. Перший The Witcher створювали на модифікованій версії рушія Aurora; пізніше команда розробляла власний REDengine. Кожна версія REDengine фактично створювалася майже з нуля для конкретного проєкту, оскільки вимоги ігор суттєво відрізнялися.
Міхал Новаковскі:
Багато не розуміють, що, незважаючи на різні версії REDengine, ми фактично будували новий рушій практично з нуля для кожної гри. Це забирало дуже багато часу. Адаптація до REDengine займала від шести до дев’яти місяців, а спеціалістів з REDengine просто не було.
За словами представників студії, технічні преференції від Epic включають можливість працювати з внутрішніми частинами UE5 та додавати власні системи поверх його бази. Це дає CD Projekt RED доступ до широкої екосистеми рушія при одночасній можливості застосувати внутрішні технології.
Компанія пояснює, що використання UE5 як фундаменту дозволить перенаправити ресурси з базової інфраструктури на дизайн, сюжет і масштаби проєкту. У повідомленні зазначено, що співпраця також передбачає участь студії в розвитку окремих частин рушія.
Питання репутації студії також обговорювали під час інтерв’ю. Міхал Новаковскі визнав, що проблемний старт Cyberpunk 2077 вплинув на довіру частини гравців, і додав, що робота над новими технологіями та співпраця з Epic є частиною зусиль студії для відновлення цієї довіри через якість майбутніх проєктів.
Терміни виходу The Witcher 4 або деталі щодо конкретного технічного втілення інтегрованих рішень не розкриті. У повідомленні вказано лише, що UE5 слугуватиме базою, яку студія доповнюватиме власними технологіями.






