Cinder City — перша велика ПК‑гра з рекомендацією 64 ГБ ОЗП
На сторінці Steam майбутній MMO‑шутер Cinder City від південнокорейської NC рекомендує 64 ГБ оперативної пам’яті для комфортної гри — можливий перший такий випадок серед великих ПК‑релізів.
На сторінці в Steam майбутній MMO‑шутер Cinder City від південнокорейської компанії NC (колишня NCSoft) вказано рекомендацію 64 ГБ оперативної пам’яті для комфортної гри. Така вимога може стати першою серед великих ПК‑релізів із подібною рекомендацією.
Події Cinder City розгортаються в антиутопічному Сеулі недалекого майбутнього. Проєкт позиціонується як відкрита MMO‑гра в жанрі шутера. Гравці виконують роль бійців із унікальними здібностями, об’єднуються в кооперативі для протистояння угрупованню Hyde, мутантам та іншим ворогам. У грі передбачені сюжетні та побічні місії, динамічні події, рейди і підземелля. Для бою доступні тактичне спорядження, дрони, транспортні засоби й бойові машини. Розробники роблять акцент на командній взаємодії, розподілі ролей і виборі гравців, а рішення користувачів можуть впливати на подальший стан міста.
У порівнянні з іншими сучасними проєктами рекомендована конфігурація виглядає високою. Деякі недавні ігри радять 16 ГБ оперативної пам’яті, а Microsoft Flight Simulator рекомендує 32 ГБ. Рекомендація 64 ГБ від NC значно перевищує ці значення.
Через зростання цін на оперативну пам’ять оновлення системи до 64 ГБ може коштувати користувачам понад 1 000 доларів за приблизними оцінками. Такі витрати впливають на бюджет, необхідний для відповідної апаратної конфігурації.
Точна дата виходу Cinder City на Steam поки не вказана. На сторінці гри описано базові ігрові механіки та сетинг, але деталізованого плану релізу або інформації про оптимізацію та можливі графічні профілі з меншими вимогами до пам’яті розробники не надали.







