Compulsion Games стала незалежною та видає South of Midnight
14 серпня 2026 року Compulsion Games офіційно вийшла зі складу Xbox і почала самостійно видавати South of Midnight. Студія зберегла права на Contrast, We Happy Few і South of Midnight.
14 серпня 2026 року оновлення сторінки South of Midnight у Steam показало, що видавцем вказана сама Compulsion Games замість Xbox Game Studios. Зміни було помічено на сторінці гри того дня.
У Microsoft Store гра поки що збережена під брендом Xbox, а в PlayStation Store як видавець вказана Microsoft Corporation. Через це на різних платформах наразі одна й та сама назва може відображатися з різними видавцями.
За повідомленням студії, доходи від продажів Steam‑версії тепер надходитимуть безпосередньо розробникам. Compulsion також підтвердила, що зберігає права на свої проєкти Contrast, We Happy Few і South of Midnight.
У заяві студії мовиться: «Сьогодні ми повідомляємо, що Compulsion Games повернеться до незалежного управління після часу в складі Xbox. У рамках цього переходу ми збережемо права на Contrast, We Happy Few та нашу відзначену нагородами South of Midnight». Студія подякувала Xbox за підтримку в попередні роки.
Зміна статусу Compulsion є частиною великої реструктуризації Xbox, в межах якої деякі команди отримали незалежність, а інші студії покинули підрозділ і перейшли до нових власників. До числа команд, які отримали незалежний статус, належить Double Fine; Ninja Theory і Undead Labs також пішли з-під керування Xbox у процесі передачі новому власнику.
South of Midnight вийшла навесні 2025 року. У грі головна героїня на ім’я Хейзел шукає зниклу матір у похмурій фентезійній версії Глибокого Півдня США. Проєкт отримав змішані відгуки критиків і гравців.
Представники студії раніше повідомляли, що повернення до самостійного управління було запланованим етапом після співпраці з Microsoft. Інформація про остаточне відображення видавця в різних цифрових магазинах може оновлюватися з різною затримкою залежно від платформи.







