Control Resonant: кампанія близько 30 годин

Основна кампанія Control Resonant триватиме близько 30 годин, повне проходження — приблизно 50. Реліз 24 вересня на PC, PS5 і Xbox Series X|S; першу частину проходити не обов’язково.

Ведучий геймдизайнер Remedy Сергій Мохов повідомив, що основна кампанія Control Resonant займе близько 30 годин, а повне, стовідсоткове проходження — приблизно 50. Гра вийде 24 вересня на PC, PlayStation 5 і Xbox Series X|S.

За словами Мохова, такий хронометраж обрано, щоб гравці встигли опанувати весь арсенал нового героя, Ділана Фейдена, брата Джессі з першої частини. У Ділана є надприродні здібності, кілька типів боєприпасів та трансформована зброя Aberrant, що змінює форму між клинками, молотом, косою та кулаками. Джессі в Resonant не буде ігровим персонажем.

Команда використовувала бойову модель першої Control як головний орієнтир, одночасно запозичивши окремі ідеї з інших проєктів. Мохов назвав серед джерел натхнення серії Devil May Cry та роботи студій на зразок PlatinumGames. За його словами, бої стали більш агресивними і змістилися до ближньої дистанції порівняно з попередницею.

У грі передбачено платний скидання навичок: безкоштовного перерозподілу не буде. Розробники також додали короткий переказ подій першої Control у головне меню, щоб нові гравці швидко зрозуміли контекст і послідовність подій у всесвіті гри.

Сергій Мохов прокоментував: «Не думаю, що для Resonant обов’язково проходити першу Control. Але якщо пройдете, враження стане багатшим, особливо в частині сюжету. Втім, ми додали пересказ Control прямо на початок головного меню, так що це не обов’язково».

Розробка зосереджена на сюжетній кампанії та на тому, щоб гравці мали можливість вивчити нові ігрові механіки й прийоми бою, що відрізняють Resonant від оригіналу.

Статті цього автора