Crimson Desert: патч виправив рендеринг на GTX 1060
Оновлення 1.18.00 і хотфікс 1.18.01 для Crimson Desert виправили рендеринг на GTX 1060 при увімкненні FSR і XeSS та містять кілька технічних виправлень і змін ігрових систем.
Розробник Pearl Abyss випустив оновлення 1.18.00 для гри Crimson Desert, а пізніше видав хотфікс 1.18.01 для виправлення залишкових помилок. Патчі стосуються рендерингу, стабільності, камери, систем знань, валюти для досліджень і відображення предметів на карті.
У версії 1.18.00 додали три режими управління камерою під час захоплення цілі: ручний, напівавтоматичний та автоматичний. У гру ввели нову категорію знань про квести, розділену на вісім підрозділів. Валюту, що витрачається на дослідження, змінили зі срібла на таборові кошти.
Серед технічних виправлень 1.18.00 усунули порушення рендерингу на деяких відеокартах, зокрема на GTX 1060, які виникали при увімкненні технологій підвищення якості кадру FSR або XeSS. Також виправлено помилку, через яку зображення тремтіло або смикалось при управлінні камерою за низької частоти кадрів.
Хотфікс 1.18.01 закрив низку точкових проблем, що залишилися після великого патча. Виправлено затримку з появою меню взаємодії під час розмови з NPC, якщо у персонажа запалено ліхтар. Усунули баг із предметами для дому з версій 1.12.00 і старіших, які могли перестати відображатися у користувачів.
Оновлення також ліквідувало раптові вильоти гри після запуску в окремих ситуаціях і некоректне відображення деяких областей на карті. За повідомленням розробника, патч спрямований на підвищення стабільності та відновлення коректного відображення інтерфейсу й об’єктів світу гри.
На момент публікації патч 1.18.00 і хотфікс 1.18.01 доступні на PC, PlayStation і Xbox. Версія для Mac App Store ще в розробці і буде випущена пізніше.







