Dark Arisen: понад 25 годин, хардмод; вороги не масштабуються

Capcom повідомила, що доповнення Dark Arisen до Dragon’s Dogma 2 додасть понад 25 годин контенту (15–20 годин сюжету), матиме хардмод; вороги не масштабуватимуться.

Capcom під час сесії питань і відповідей на сторінці Dragon’s Dogma 2 в Steam представила основні подробиці доповнення Dark Arisen, включно з обсягом контенту, новими локаціями та змінами в механіці гри.

За інформацією компанії, доповнення додасть понад 25 годин нового контенту поверх понад 30 годин базової гри; з них 15–20 годин припадатимуть на сюжетну лінію. Центральною новою локацією стане сніговий регіон Норган. Продюсер Наото Ояма повідомив, що квест у Норгані стане доступним одразу після прибуття до Венворта, тож проходження не вимагатиме очікування фіналу основної кампанії.

Контент у Dark Arisen поділено на два блоки. Forsaken Dominion — додаткова сюжетна лінія з рекомендованим стартовим рівнем 40. Lost Rites — набір із дванадцяти рукотворних підземель, розкиданих по основній карті, для яких рекомендують починати від 20-го рівня; кожне підземелля проходиться приблизно за 30–60 хвилин, а складність підвищується з прогресом. Ояма уточнив, що вказані рекомендації носять порадницький характер і гравці можуть почати будь-коли.

Розробники підтвердили, що вороги в доповненні не масштабуватимуться під рівень гравця. Геймдиректор Кенто Кіношита пояснив, що команда вирішила не впроваджувати масштабування через різні думки спільноти і натомість відрегулювала складність так, щоб контент був доступний новачкам і гравцям, які вже проходили гру кілька разів.

Кіношита також повідомив про роботу над режимом Hard Mode: «Ми працюємо над режимом Hard Mode, який дасть гідний виклик досвідченим гравцям, чиї характеристики досягли рівня капа або майже його досягли». Конкретних термінів і додаткових деталей щодо хардмоду наразі не названо.

До інших змін увійдуть трансмог — можливість змінювати зовнішній вигляд екіпіровки без змін її характеристик — та система оцінки реліквій: знахідки з Норгана впливатимуть на оцінку і використовуватимуться для створення потужної зброї й броні. Кількість наборів зброї збільшать з чотирьох до шести. Серед ворогів з’являться засніжені версії знайомих істот і нові істоти з окремими скелетами анімації.

Перед виходом доповнення Capcom планує випустити великий патч. Оновлення 3.2, заплановане на кінець серпня, включатиме роботу над продуктивністю та зміни в поведінці пішаків: вони вчитимуться прикривати Воскреслого, коли той обездвижений, підтягувати гравця під час атак на ворогів і отримають нові команди для розвідки місцевості.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen призначено до релізу 9 жовтня 2026 року на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 і PC. Розробники зазначили, що частина ідей для доповнення з’явилася завдяки відгукам гравців після релізу базової гри.

Статті цього автора