Dawn of War 4 показав геймплей за Некронів
У трейлері Warhammer 40,000: Dawn of War 4 уперше показали геймплей за Некронів: Цитадель‑гробниця як база, рої каноптекових скарабеїв і двоє воєначальників.
Видавець Deep Silver і студія KING Art Games опублікували геймплейний трейлер, у якому вперше демонструється фракція Некронів у Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Ролик показує ігрові механіки фракції та конкретні юніти в бою.
Стратегічним центром Некронів у трейлері виступає Цитадель‑гробниця. Вона одночасно слугує базою і виробничим центром: розширення Цитаделі збільшує зону дії силової матриці, в межах якої зводяться більшість будівель фракції. Контроль над Цитаделлю визначає можливості будівництва і розташування споруд.
У ролику також показані каноптекові скарабеї — дешеві й швидкі одиниці, що діють роями. Їхня роль полягає в тому, щоб нав’язувати ближній бій ворожим дальнобійним підрозділам і тримати супротивника на місці, даючи час повільнішим некронам скоротити дистанцію.
Демонструють двох воєначальників: хрономанта Тотмека і Ахмнокa, колишнього правителя Кронуса. Тотмек застосовує маніпуляції з часом, які дезорієнтують ворогів і пришвидшують відновлення загиблих воїнів. У трейлері показано, що армія Некронів опирається на самовідновлювані легіони, міцні конструкції та давні технології, що впливають на поле бою.
Технічні й бойові кадри ілюструють поєднання швидких роїв із повільнішими, витривалими підрозділами. Розширення Цитаделі змінює доступні варіанти будівництва й контроль території, тож гравцю доведеться балансувати між масовими юнітами для затримки ворога й важчими підрозділами для вирішальних атак.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 заплановано до виходу 17 вересня 2026 року на PC (Steam). Власники Commander Edition отримають ранній доступ із 14 вересня. До показу цього ролика анонси обмежувалися кінематографічними CGI‑матеріалами; тепер представлено перший детальний погляд на ігровий процес фракції Некронів.






