Dawn of War IV: поєдинок Космодесанту проти Орків у новому геймплеї

King Art Games опублікувала 15‑хвилинний геймплей Dawn of War IV з поєдинком 1 на 1 між Космодесантом і Орками; реліз заплановано на 17 вересня 2026 року для PC.

King Art Games опублікувала 15‑хвилинне геймплейне відео Dawn of War IV, у якому показали матч один на один між Космодесантом і Орками. У ролику креативний директор Ян Тейсен та старший ігровий дизайнер Елліот Вербіст пояснили основні механіки мультиплеєра.

Гра має вийти 17 вересня 2026 року для PC. Сторінку проєкту в Steam вже додали до вішлистів понад мільйон користувачів.

У демонстрації зробили акцент на контролі карти: ресурсні точки та енергетичні вузли починають визначати економіку обох сторін з перших хвилин матчу. Захоплення таких об’єктів прискорює будівництво споруд і випуск підрозділів.

У відео показано відмінності ігрових стилів фракцій. Космодесант орієнтується на елітні підрозділи та точкові удари. Орки покладаються на чисельність, швидке зведення споруд і накопичення шкали Waaagh!, яка відкриває доступ до важких юнітів, таких як Gorkanaut. Також показали базу Космодесанта і транспорт Thunderhawk у дії.

Матч відбувався на одній із менших карт. Розробники зазначили, що в релізній версії будуть доступні більші локації.

На старті в Dawn of War IV буде чотири фракції: Космодесант, Орки, Адептус Механікус і Некрони. Сюжетна кампанія представить Космодесант двома орденами — Кровавими Воронами та Темними Ангелами.

У фінальній версії Skirmish і мультиплеєра система командирів змінена: командири будуть спільними для всіх гравців, а не унікальними героями, як у ранніх тестах.

Дослідження в грі виконуються у часі і не потребують витрат ресурсів. Окрім кампанії, реалізована прогресія героїв поза матчами: наприкінці бою з’являється панель рівня героя, що фіксує прогрес і дає змогу переносити досягнення між сеансами.

План на перший рік після виходу включає додавання режиму Conquest, редактора місій і двох сюжетних доповнень для розширення основної кампанії.

Опубліковане відео є першим детальним показом мультиплеєрних механік перед релізом і представляє інформацію про контроль карти, макроекономіку та стилі бою для двох із чотирьох підтверджених на старті фракцій.

Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.

Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.

Статті цього автора