Double Fine пропонує Brütal Legend 2 за $100 млн

Double Fine оголосила stretch‑goal: якщо в Amnesia Fortnight 2026 на Kickstarter зберуть $100 млн, студія зробить Brütal Legend 2. Кампанія має ціль $400 тис.; зібрано 54% за 29 днів.
Double Fine оголосила, що одним із розтягнутих цілей кампанії Amnesia Fortnight 2026 на Kickstarter є створення сиквела Brütal Legend за умови збору $100 млн. Базова мета проєкту — $400 тис.; на момент публікації кампанія зібрала 54% коштів і триватиме до кінця вересня.
Amnesia Fortnight відбувається за традиційним форматом студії: розробники в прямому ефірі презентують сирі ідеї, бекери голосують і відбирають чотири проєкти, які команда за два тижні перетворює на іграбельні прототипи. Після цього спонсори обирають один переможець, який Double Fine доробляє до невеликої повноцінної гри під лейблом Double Fine Action Labs.
Перша розтягнута ціль передбачає додаткові два тижні на доведення прототипу для виправлення помилок і балансування. Далі в списку stretch‑goalів іде сума $100 млн — студія додала до цієї позиції напис «Так, серйозно». За оцінками, такі бюджети відповідають масштабам великих проєктів у індустрії.
Оголошення пов’язане зі змінами в організації: 6 липня 2026 року керівництво Xbox повідомило про велику реструктуризацію й близько 3 200 скорочень до кінця наступного фінансового року. У результаті Double Fine і Compulsion Games вийшли зі складу підрозділу Microsoft зі своїми правами та каталогом. 28 липня Double Fine повідомила про звільнення 23 працівників — приблизно чверть штату з близько 90 осіб.
Засновник студії Тім Шафер пояснював, що фінансова підтримка від Microsoft була короткостроковою і наголосив на потребі залучити кошти, щоб протриматися під час пошуку нових видавничих угод. Процес роботи над кампанією та реакцію студії документуватимуть представники 2 Player Productions.
Оригінальна Brütal Legend вийшла 13 жовтня 2009 року. Головного героя Едді Ріггза озвучив актор Джек Блек; у грі також брали участь музиканти Оззі Осборн, Леммі Кілмістер, Роб Халфорд і актор Тім Каррі. Саундтрек склав понад сто метал‑треків. Після виходу проєкт зіткнувся з критикою через невідповідність між маркетою і внутрішнім геймплеєм: у другій половині гри з’являлися елементи стратегічного керування арміями.
До релізу студія вела переговори з видавцями і мала юридичні суперечки, що завершилися позасудовою угодою. Робота над сиквелом була закрита після виходу гри. Amnesia Fortnight виникла ще у 2007 році як двотижневі джеми; прототипи з цих сесій пізніше переросли в проєкти Costume Quest, Stacking і Iron Brigade.
Double Fine також проводила інші збори: у 2012 році кампанія на Broken Age зібрала близько $3,3 млн, а Psychonauts 2 отримала часткове фінансування через платформу Fig майже на $4 млн. У 2019 році студію придбала Microsoft.
Щодо юридичної історії Brütal Legend, засновник студії у коментарях процитував рядок з пісні Бейонсе: «Якщо Activision так подобався проєкт, треба було надіти кільце на палець». Кампанія Amnesia Fortnight 2026 закликає прихильників брати участь у відборі ідей і підтримати роботу студії в період переходу.






