Double Fine знову незалежна — повернула права на Psychonauts 2

Double Fine вийшла з-під Xbox і повернула права на Psychonauts 2, Keeper і Kiln. Студія запускає Kickstarter, відновлює Amnesia Fortnight і готує тизер нового проєкту.

Студія Double Fine, очолювана Тімом Шейфером, офіційно стала незалежною і залишила екосистему Xbox. У нещодавньому випуску подкасту представники компанії підтвердили, що права на всі її інтелектуальні власності та публікацію ігор повернені команді, зокрема на Psychonauts 2, Keeper і Kiln.

За інформацією студії, доходи від продажів цих тайтлів тепер надходитимуть безпосередньо розробникам. Водночас компанія повідомила про потребу в підтримці аудиторії після реструктуризації та кількох хвиль звільнень, які вплинули на ресурси команди.

Щоб підсилити фінансову стійкість і збільшити бюджет на майбутні проєкти, Double Fine відновлює внутрішній джем Amnesia Fortnight та планує краудфандингову кампанію на Kickstarter. У межах кампанії гравці зможуть голосувати за прототипи й обирати наступний невеликий проєкт студії.

Паралельно команда готує велике оновлення для Kiln і анонсувала зниження ціни на цю гру. Студія також підтвердила участь у PAX West 2026, де планує представити свої роботи на стенді.

У соціальних мережах Double Fine згадала про мерч, зустрічі з керівництвом і демонстрацію «таємного проєкту, у який ще ніхто не грав». Не виключено, що нову роботу незалежного колективу буде показано саме на PAX West.

Публічні деталі щодо середньострокової стратегії компанії поки обмежені. Перші конкретні кроки, які озвучила студія, — кампанія на Kickstarter для прототипів, оновлення та промо для Kiln і виступ на PAX West 2026.

За словами Тіма Шейфера: “весь дохід від продажів цих тайтлів йде безпосередньо розробникам”.

Статті цього автора