DragonSword продано 200 тис. копій; через тиждень з’явилися купальники
HOUND13 випустила DragonSword: Awakening без гача й продала понад 200 тис. копій за перший тиждень; через сім днів у Steam з’явився платний набір купальників.
Студія HOUND13 випустила DragonSword: Awakening на PC у Steam 23 липня 2026 року. Гра вийшла без гача-механік; за перший тиждень продано понад 200 тисяч копій. За даними студії, проєкт додали в список бажаного більш ніж 450 тисяч користувачів, пік одночасного онлайну сягнув близько 23 тисяч, а відгуки в Steam утримуються на рівні близько 90% позитивних («дуже позитивні»).
Проєкт початково розроблявся як онлайн із гача-механіками, але студія відмовилася від випадкової монетизації: усі 19 ігрових персонажів відкриваються в процесі проходження. У відгуках гравці часто використовують формулювання «гача без гачи» для опису підходу HOUND13.
Через сім днів після релізу в магазині Steam з’явився платний набор Summer Sea Set. До нього увійшли три косметичні комплекти з пляжними образами й відповідними скінами зброї для героїнь Астрії, Рейни та Серези. Повний комплект продається зі знижкою 30%, окремі набори мають промо-знижку 10% протягом перших двох тижнів. Якщо частину набору вже придбано, платформа дозволяє докупити відсутні елементи.
У відгуках і на форумах частина гравців критикує ціни: звичайні костюми в грі коштують близько $3–4, тоді як пляжні образи оцінені приблизно у $7. Гравці вказують, що випадкову монетизацію прибрали з ігрових механік, але магазин із платними косметичними наборами залишився доступним. Студія не надала коментарів щодо появи набору.
HOUND13 заснована 2014 року вихідцями з команди Dragon Nest; керівник студії раніше працював над тією MMORPG. Компанія підтвердила роботу над версіями для платформ PlayStation і Nintendo, проте не уточнила покоління консолей і терміни виходу.
У планах студії — випустити серію доповнень, які закриють сюжет континенту Орбіс, додати новий регіон «Парящий острів» та доопрацювати інтерфейс, переклад і озвучення.
DragonSword: Awakening — рольовий екшен на рушії Unreal Engine 5 із відкритим світом. Головний герой Лют подорожує континентом Орбіс і опиняється в подіях, пов’язаних із поверненням дракона, який ледь не знищив регіон шістдесят років тому. У загоні 19 іграбельних персонажів; бої базуються на швидкому переключенні між героями та накопиченні статусних ефектів, які підсилюють потужний удар кожного персонажа.
Продаж понад 200 тисяч копій за перший тиждень і високі оцінки в Steam зафіксовані як факти. Додаткових коментарів від студії щодо політики монетизації наразі немає.






