EA розвиватиме маркетплейс The Sims 4 — авторам 30%

EA не відповіла про The Sims 5 і підтвердила в LinkedIn, що маркетплейс The Sims 4 отримає нові функції. Авторам залишають близько 30% від продажів.

У дописі в LinkedIn віце-президент EA Джозеф Траверсо підтвердив, що внутрішньоігровий маркетплейс The Sims 4 буде далі розвиватися й отримуватиме нові функції. Компанія не надала конкретних термінів і не відповіла на запитання про вихід The Sims 5.

Маркетплейс запустили 17 березня 2026 року на PC і Mac; через кілька місяців його підтримку додали на консолі. Вітрина замінила попередній внутрішній магазин The Sims 4: набори Kits тепер продаються виключно через маркетплейс. Окрім клієнта гри, з’явилася веб-версія каталогу з обмеженим функціоналом. Власники PC і Mac можуть купувати авторські набори в браузері за внутрішню валюту; інші види товарів на десктопі купуються за реальні гроші. Консольні гравці через сайт можуть лише переглядати каталог і здійснювати покупки безпосередньо з гри.

Торгують у маркетплейсі відбірні автори, яких EA називає творцями. Умови відбору включають вік від 18 років, володіння англійською, проживання поза регіонами з обмеженнями компанії та технічну перевірку з подачею двох готових асетів. Кожен набір перед публікацією переглядають працівники EA. Автори, що пройшли відбір, отримують доступ до офіційного набору інструментів для створення контенту.

Валюта маркетплейсу називається Moola; її неможливо заробити в грі, лише придбати. Стартові пакети: 200 Moola коштують $2,49 (приблизно 200 грн), 1000 Moola — $9,99 (приблизно 790 грн), максимальний пакет 5500 Moola — $49,99 (приблизно 3 950 грн).

З продажу автор отримує близько 30% виручки. За прикладом EA, з покупки на 100 Moola творець отримує приблизно $0,30. Інші 70% компанія пояснює комісіями платформ, податками, витратами на сервери, локалізацію на 18 мов і операційними витратами.

Moola не підлягає поверненню, її не можна передати іншому гравцеві або перенести між платформами; набори, придбані за Moola, також не переносяться між платформами. Авторам заборонено продавати той самий платний контент на інших майданчиках; натомість вони можуть публікувати безкоштовні версії своїх робіт поза екосистемою EA.

У спільноті з’явилася критика щодо комерціалізації користувацького контенту, який раніше поширювали безкоштовно. Джозеф Траверсо зазначив у дописі намір продовжувати роботу над маркетплейсом, але не навів списку майбутніх функцій і конкретних дат.

Статті цього автора