Екссценарист Dragon Age сумнівається в майбутньому серії під EA

Ексголовний сценарист Dragon Age Девід Ґейдер заявив, що бачить мало шансів на подальший розвиток франшизи під керівництвом Electronic Arts.

Колишній головний сценарист серії Dragon Age Девід Ґейдер висловив сумніви щодо подальшої долі франшизи під керівництвом Electronic Arts і заявив, що бачить мало шансів на її активне продовження.

Він нагадав про періоди розробки минулих проєктів, коли команда постійно відчувала невпевненість у довгостроковій перспективі. За його словами, кожен реліз міг виявитися останнім, і лише високі продажі змушували видавця переглядати плани щодо продовження серії.

Ґейдер уточнив, що комерційні показники впливали на рішення видавця про інвестиції та продовження проєктів. Він навів приклади випадків, коли саме результати продажів неодноразово відновлювали підтримку франшизи на рівні планів і концептів.

Він також повідомив, що не відмовився б працювати над серією знову. “Я не відмовився б знову попрацювати над серією, якби отримав таку можливість”, — додав він.

Якби повернувся до проєкту, Ґейдер прагнув би змінити тон і наратив: зробити сюжет похмурішим, підвищити відчуття небезпеки у світі та впроваджувати сміливі сюжетні рішення, які не намагаються догодити всім гравцям одночасно. Він вказав на те, що прагнення охопити широку аудиторію інколи обмежує відвагу оповідання і атмосферу гри.

Колишній сценарист очолював команду сценаристів під час розробки Dragon Age: Inquisition і був одним із ключових авторів ранніх частин франшизи. Він покинув студію у 2014 році. Після цього серія отримала нові проєкти, останнім великим релізом став Dragon Age: The Veilguard у 2024 році.

Ґейдер також розповів про внутрішню невизначеність у командах розробки, коли творці працювали без гарантій виходу наступної гри. За його словами, така атмосфера впливала на творчі рішення та ризиковані сюжетні вибори.

Статті цього автора