Ексвиконавчий продюсер пояснив затримку нової Dragon Age
Марк Дарра назвав причини можливого тривалого зсуву релізу: суворі процедури схвалення в EA, багато «сплячих» франшиз, кадрові зміни в BioWare та фокус на Mass Effect.
Марк Дарра, колишній виконавчий продюсер серії Dragon Age і ветеран BioWare, повідомив про фактори, які можуть відтермінувати вихід наступної частини франшизи на невизначений термін. За його оцінкою, головні причини пов’язані з процесами всередині материнської компанії EA та змінами в самій студії.
Дарра пояснив, що в EA є багато «сплячих» інтелектуальних власностей, і пропозиції щодо їх відродження часто не проходять погодження. Він навів приклад того, як ідеї швидко піддають критиці і «розбирають на частини»: «кілька людей відразу виходять і буквально розривають ідею на частини». Він вважає, що такі процеси ускладнюють просування ініціатив щодо повернення франшиз.
Колишній продюсер вказав, що логічніше просувати нову частину всередині самої BioWare, але не назвав конкретної команди, яка могла б очолити проєкт. Дарра також зазначив, що якщо ініціатива надійде з іншої команди EA, у BioWare це могло б викликати опір.
Уточнено хронологічні факти: Dragon Age: The Veilguard вийшла в 2024 році і стала першим продовженням серії після Dragon Age: Inquisition (2014). На початку 2025 року EA провела скорочення штату у BioWare і перевела частину співробітників до інших команд усередині компанії.
Дарра звернув увагу, що кадрові перестановки та внутрішні рішення додали невизначеності щодо майбутніх проєктів франшизи. Він також повідомив, що наразі BioWare зосереджена на розробці наступної частини Mass Effect, що відсуває ресурси та увагу від Dragon Age.
Колишній продюсер не назвав конкретних термінів виходу нової частини. За його словами, наявні бар’єри з погодження проєктів у EA, кількість «сплячих» IP і кадрові зміни у BioWare роблять швидке відновлення серії малоймовірним.






