Ентузіаст показав п’ять локацій Fallout 3 у триметрії

Dreaming_of_Rlyeh встановив ортографічну камеру в редакторі Fallout 3 та зберіг фіксовану орієнтацію за сторонами світу, показавши п’ять локацій у триметричній перспективі.
Ентузіаст під ніком Dreaming_of_Rlyeh нещодавно опублікував серію знімків Fallout 3 у триметричній перспективі. Для цього він працював у редакторі гри, виставив камеру під кут, характерний для класичних частин серії, і переключив її в ортографічний режим.
Автор навмисно не розвертав камеру для зручніших ракурсів, щоб зберегти правильне орієнтування за сторонами світу. Такий підхід мав на меті відтворити статичний триметричний вигляд, характерний для ранніх ігор франшизи.
У підбірку увійшли п’ять локацій Столичної Пустоші: Тенпенні-Тауер, Біг-Тау, Кентербері-Коммонс, штаб поліції Джермантауна та Парадиз-Фоллз. Показані кадри демонструють, як змінюється сприйняття простору та архітектури під іншим кутом зору.
Деякі локації не підходять для такого способу зйомки. Національна алея була виключена, бо всі входи там орієнтовані на схід і фіксований кут камери не дозволяє побачити інтер’єри. Мегатонна теж виявилася проблемною: через щільну забудову зверху видно переважно задні стіни будівель і край бомби, тому план території мало читається.
Технічний прийом із колом прозорості навколо персонажа працює тільки з інтерфейсом гравця; у статичних кадрах без персонажа він не дає потрібного результату.
Автор також звернув увагу на кольорокорекцію Fallout 3: сіро-зелений тон сцени зменшує контраст між об’єктами. Для порівняння він називає класичні частини серії, де коричневі фони дозволяли яскравіше виділяти сині та жовті елементи, наприклад комбінезон укриття.
Проєкт продовжує серію експериментів із перетворення сучасних тривимірних ігор на статичні триметричні види. Автор посилається на роботу художника red888guns: триметричний вигляд Гудспрінгс у того автора став однією з ідей для початкової спроби. Він також поставив питання про те, які ще локації Fallout 3 можуть підійти для фіксованого триметричного ракурсу.





