Fable від Playground Games відмовиться від «+1%» бонусів

Playground Games відмовляється від дрібних числових бонусів (‘+1%’). Апгрейди в Fable мають давати помітні зміни; реліз заплановано на 23 лютого 2027 року на Xbox Series X/S, PS5 і PC.

Playground Games пояснила підхід до системи прокачування в Fable: команда відмовляється від слабких числових бонусів на кшталт «+1%» і робитиме апгрейди, що дають відчутні зміни для персонажа.

Креативний директор Уілл Кеннеді пояснив, що розробники не хочуть залишати в грі дрібні прирости. «Ми хочемо, щоб наші покращення були, як ми це називаємо, дійсно значущими. Тож ви не отримаєте щось на кшталт: „О, 1% шкоди“. Натомість зміни будуть значно суттєвішими», — повідомив він під час презентації.

Як приклад команда показала розвиток магії зброї: на початковому рівні заклинання просто підкидає ворога в повітря, а після апгрейду до ефекту додається додатковий удар об землю. У проєкті здібності та зброя розвиваються окремо: заклинання отримають власні дерева навичок, а кожна зброя матиме свою гілку покращень.

Прогресія в грі також пов’язана з соціальними системами світу. У скринях гравці знаходять подарунки та предмети, що підвищують соціальний статус героя; ці предмети можна використовувати на NPC по всій карті, що змінюватиме взаємодії та ставлення до персонажа.

Під час демонстрації команда також показала частину арсеналу: меч і щит, двуручний молот, лук і арбалет. Playground Games продовжує розкривати деталі перед запуском гри.

Реліз Fable заплановано на 23 лютого 2027 року для Xbox Series X/S, PlayStation 5 і PC.

Статті цього автора