Фанат перетворив Ганондорфа на хом’яка у біговому колесі

Фанат The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom створив механізм, у якому фінальний бос Ганондорф безперервно біжить у біговому колесі під час фінальної сутички.

Пост із відео з’явився нещодавно в спільноті HyruleEngineering. Автор показав конструкцію, яка під час фінальної битви змушує Ганондорфа безперервно бігати в колесі замість того, щоб атакувати.

Механізм складається з кількох колісних зоніанських візків, з’єднаних у кільце, обертового елемента та каменю левітації в центрі, який утримує модель ворога у потрібному положенні.

Автор дочекався фази бою, коли смужка здоров’я Ганондорфа розтягується на весь екран. У цей момент персонажа було втягнуто в механізм, і він почав постійно обертатися всередині колеса, тоді як поряд Лінк рухався під музичний супровід.

У коментарях учасники спільноти зазначили, що точний спосіб утримання боса в конструкції неясний. Зазначається ймовірне використання ігрових глітів або особливостей фізичного рушія, але однозначного пояснення немає.

Учасники спільноти також звернули увагу на попередні публікації автора, які містять інші нестандартні експлойти й механізми, що додає контексту його вмінню працювати з ігровою фізикою.

Реакція гравців у коментарях була різною: частина користувачів сприйняла відео як жарт, інші оцінили саму ідею конструкції як приклад креативного використання механік гри. Пост також породив обговорення способів боротьби з босами, які гравці застосовували під час проходження гри.

Tears of the Kingdom відома широкими можливостями взаємодії з предметами й фізикою гри. У спільноті HyruleEngineering регулярно публікують різні конструкції — від транспортних засобів до експериментальних механізмів, які змінюють стандартний перебіг боїв.

Статті цього автора