Фанатки Love and Deepspace оголосили місячний бойкот

Фанатки мобільної гри оголосили місячний бойкот після видалення персонажа Валко 30 червня; під петицією з вимогою повернути його зібрано понад 251 тис. підписів.

Фанатки мобільної гри Love and Deepspace оголосили місячний бойкот внутрішніх покупок після того, як розробник скасував запуск персонажа Валко 30 червня. Під головною петицією з вимогою повернути персонажа зібрано понад 251 тисячу підписів; окрема петиція на Change.org наближається до 100 тисяч. Кампанія діє під хештегом #BringValkoBack.

Учасниці кампанії вимагають від студії Infold Games відновити Валко або надати публічне пояснення причин його видалення. Представники студії дотепер не надали офіційних коментарів щодо ситуації.

Перед скасуванням частина гравців висловлювала занепокоєння через сцену в промоматеріалах, де персонаж заходить до кімнати героїні через вікно. Невдоволення вилилося в організовані протести: під приміщенням офісу Infold у Шанхаї залишали коров’ячий гній і облили будівлю кров’ю, вимагаючи іншого контенту для наявних персонажів.

Китайські регулятори перевірили сцену й не виявили підстав для заборони персонажа з моральних міркувань. Незважаючи на це, після перевірки компанія скасувала запуск Валко і відтоді жодного разу не згадувала його публічно.

Прихильники кампанії вдаються до різних тактик: намагалися орендувати рекламний щит на Таймс-сквер у Нью-Йорку, але отримали відмову через нові обмеження на рекламу, пов’язану з іграми. У спільнотах, зокрема на сабреддіті r/loveanddepression, публікують прощальні дописи та фанфіки.

В одному повідомленні учасниця кампанії звернулася: “Будь ласка… поверніть мені мій спокій. Дайте мені повернутися додому до них. Я сумую за ними. Я сумую за їх голосами, за їх теплом, за їх присутністю.”

За оцінкою сервісу Gacha Revenue, після червня дохід Love and Deepspace зменшився приблизно на 28 мільйонів доларів, кількість завантажень впала близько на 100 тисяч. За тією самою оцінкою місячний дохід проєкту скоротився з приблизно 38 мільйонів доларів до 10,31 мільйона. Ці показники наведені як ринкові оцінки.

Гра вийшла на початку 2024 року і орієнтована переважно на жіночу аудиторію. Студія Infold Games, відома проєктом Infinity Nikki, наразі не оприлюднила планів щодо повернення або остаточного видалення Валко.

Статті цього автора