FragPunk перезапустять як «Shooter Playground» у 2026

Bad Guitar Studio анонсувала м’який перезапуск FragPunk на 2026 рік: гра отримає назву «Shooter Playground» і спрямування на швидкий хаотичний геймплей та роботу зі спільнотою.

Bad Guitar Studio оголосила про м’який перезапуск FragPunk у 2026 році. Гра змінить назву на «Shooter Playground» і сфокусується на швидкому, більш аркадному досвіді та посиленій підтримці спільноти й авторів контенту.

FragPunk вийшов у березні 2025 року як 5 на 5 шутер із короткими раундами та системою фрагмент-карт, які випадково змінюють правила бою. Картки могли, зокрема, зменшувати розмір голови персонажа, давати нову потужну зброю або видаляти точки установки бомби, що робило матчі непередбачуваними.

На початку релізу гра швидко привернула увагу: за даними SteamDB, пік одночасних гравців у Steam становив 113 946. У квітні кількість активних гравців знизилася до близько 12 000, а на момент оголошення перезапуску середній онлайн складав приблизно 1 700 гравців.

Розробники пояснюють, що випадковість фрагмент-карт привертає частину аудиторії й водночас ускладнює побудову стабільної змагальної сцени. За словами студії у заяві, утримання гравців відбувається через «дофаміновий удар» від карт, які кардинально змінюють хід матчу: «Якщо ми спробуємо бути занадто серйозними, ми програємо» — йдеться в заяві студії.

У 2026 році Bad Guitar Studio планує перетворити FragPunk на «Shooter Playground» із наголосом на розважальний темп гри. До річниці виходу гри студія проведе оновлення бренду й запустить глобальну контент-кампанію, спрямовану на авторів відео та стрімерів.

Студія також оголосила про посилення роботи зі спільнотою гравців і творцями контенту. До цих заходів входить залучення авторів для просування оновленого формату гри та регулярна комунікація з гравцями щодо майбутніх змін.

Попри орієнтацію на розвагу, ранговий режим залишиться у грі. Розробники підкреслили, що рангові матчі збережуть змагальний характер і будуть «престижними, кіберспортивними і серйозними», одночасно дозволяючи іншим режимам залишатися хаотичними й менш збалансованими за задумом команди.

У технічному плані студія планує роботу над інтерфейсом користувача, оптимізацію алгоритмів підбору матчів і підвищення якості співставлення гравців, щоб зменшити частку ботів у матчах і збільшити частоту зустрічей із реальними опонентами відповідного рівня.

Раніше Bad Guitar Studio проводила змагальні заходи: у червні 2025 року в рамках проєкту відбувся кіберспортивний турнір World Clash. Розробники відзначали, що випадковість фрагмент-карт створює складнощі для підтримки професійної сцени за традиційними критеріями балансу.

У заяві студії також вказано цільову аудиторію оновленої гри як гравців, які втомилися від традиційних тактичних шутерів, але цінують швидку реакцію та влучність у грі. Для них «Shooter Playground» має запропонувати поєднання азарту та легшого підходу до балансу.

Статті цього автора